【解析】状態移行抽選
[戦国コレクション3]
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※編集部調べ
通常時は様々な抽選に影響する状態が存在し、大別すると通常・高確A・高確Bの3種類に分類できる。
高確Aはレア役成立時・ボーナス成立時に移行する可能性があり、高確BはCZ終了後に必ず移行する。
レア役成立時の高確A移行率は、同時当選の有無で変化する。
※設定1
※設定1
【高確A】
レア役間で24G消化、かつ押し順ナビ1回発生orボーナス成立で終了する。
【高確B】
毎ゲーム転落抽選が行なわれており、転落時は高確Aに移行する。また、高確Bは内部的にショートとロングが存在し、それぞれ転落率が異なる。
通常時は様々な抽選に影響する状態が存在し、大別すると通常・高確A・高確Bの3種類に分類できる。
高確Aはレア役成立時・ボーナス成立時に移行する可能性があり、高確BはCZ終了後に必ず移行する。
●高確A移行抽選
レア役成立時の高確A移行率は、同時当選の有無で変化する。
| 高確A移行率(ボーナス非当選時) | |
|---|---|
| 弱チェリー | 41.8% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 33.6% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 高確A移行率(ボーナス同時当選時) | ||
|---|---|---|
| リプレイ | 赤7同色 ボーナス |
100% |
| 青7同色 ボーナス |
100% | |
| 異色 ボーナス |
33.9% | |
| レア役 | 100% | |
●高確(A・B)終了条件
【高確A】
レア役間で24G消化、かつ押し順ナビ1回発生orボーナス成立で終了する。
【高確B】
毎ゲーム転落抽選が行なわれており、転落時は高確Aに移行する。また、高確Bは内部的にショートとロングが存在し、それぞれ転落率が異なる。
| 平均滞在ゲーム数 | |
|---|---|
| 高確Bショート | 平均4G |
| 高確Bロング | 平均16G |
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