【解析】ゲーム13後半パート中の抽選(通常時)
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※編集部調べ

ゲーム13後半パート(8G継続)中の抽選内容は突入時の状況(通常時orART中)で変化する。

なお、ART中のゲーム13は必ず後半パートからスタートするが、通常時のゲーム13は後半パートに発展せず、前半パートで終了する可能性アリ。


●後半パート中の抽選(通常時)

通常時から突入したゲーム13後半パートは、成立役に応じてpt獲得抽選が行なわれ、最終的なpt×約10%でARTが抽選される(10pt到達時点でART確定)。

なお、最終ゲームの時点で0ptだった場合は75%でART当選となる。

pt獲得率
ハズレ・CB 3.1%
上記以外 100%

pt獲得時の振り分け
成立役 ハズレ・CB 押し順ベル
通常1枚役
1pt 100% 87.5%
2pt - 11.7%
3pt - 0.8%
成立役 CB中ベル 弱チェリー
1pt 98.8% -
2pt 0.4% 49.6%
3pt 0.4% 49.6%
5pt 0.4% 0.4%
10pt - 0.4%
成立役 強チェリー 中段チェリー
フェイク13
13揃い
5pt 75.0% -
10pt 25.0% 100%
成立役 スイカ 弱チャンス目
2pt 87.5% -
3pt - 49.2%
5pt 12.1% 49.2%
10pt 0.4% 1.6%
成立役 強チャンス目 リプレイ
1pt - 75.0%
2pt - 25.0%
5pt 81.3% -
10pt 18.8% -


●ゲーム13成功後の抽選(通常時)

ゲーム13成功後は「コンプリートアタック(5G継続)」が発生。消化中は成立役を参照して上乗せ特化ゾーン抽選が行なわれる。

なお、コンプリートアタック中の中段チェリー・13揃いはプレミアART確定だ。

コンプリートアタック中・上乗せ特化ゾーン当選率
弱チェリー・スイカ・通常1枚役 25.0%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目・強チェリー・フェイク13 100%
CB 1.6%