システム解説
[パチスロ ゴルゴ13]
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※編集部調べ

●通常時

【ART当選契機】
CZクリア
直撃ART
ロングフリーズ

「パチスロ ゴルゴ13」はARTのみで出玉を獲得するタイプ。ART突入のメインはCZクリアだ。


【CZ「ゲーム13」】


(C)さいとう・たかを/リイド社

13G継続
前半・後半の2パート
40%弱で後半パート突入
後半パート突入でART期待度約50%

CZ「ゲーム13」は、低確・高確などの影響は受けず、主に1枚役(上段ベル・ベルorブランク・スイカ)やレア役成立時に抽選される。前半・後半の2パートに別れており、40%弱の割合で後半パートに突入する。後半パートに突入すればART期待度約50%だ。

なお、通常時に滞在するステージはCZの前兆を示唆しており、スコープゾーンや香港ステージならCZに期待できる。

『CZ前半パート』


(C)さいとう・たかを/リイド社

前半パートは5G継続し、その間は全7種類存在するストーリーが流れる。ストーリーは後半パート突入&上乗せ特化ゾーン突入期待度を示唆しており、ストーリー「海へ向かうエバ」なら後半パート突入が確定し、さらにART当選時は上乗せ特化ゾーン突入も確定する。

『CZ後半パート』


(C)さいとう・たかを/リイド社

後半パートは8G継続し、ハズレを含む全役でpt獲得抽選を行なう。獲得したptは液晶の炎の色で示唆され、青<黄<緑<赤の順にARTに期待できる。レインボーならART確定だ。

『後半パート突入抽選』
後半パートへ突入するか否かは、ART終了後・設定変更後に選択されるテーブルを参照して抽選される。2・5・11回目のCZは後半パート突入の可能性大だ。なお、CZ12回スルー後は天井状態に移行し、CZが頻出する状態となる。

『コンプリートアタック』


(C)さいとう・たかを/リイド社

CZクリア時は、5G継続する「コンプリートアタック」に突入。消化中はARTのセット数上乗せやART中のCZ(後述)の抽選が行なわれる。最終ゲームではARTorセット数上乗せ特化ゾーンのどちらかが告知される。


【直撃ART】


(C)さいとう・たかを/リイド社

中段チェリー・13絵柄揃いは直撃ART確定で、13絵柄揃い成立時は必ず「13狙え」演出が発生する。また、「13狙え」演出発生→13絵柄が揃わなかった場合はCZ突入が確定。そのCZでは必ず後半パートへ突入する。


【ロングフリーズ】


(C)さいとう・たかを/リイド社

ロングフリーズの発生契機はG絵柄揃い成立で、その際はARTが確定するうえ、セット数大量獲得濃厚の上位のセット数上乗せ特化ゾーン「エクストラ」突入も確定する。


●ART「ゴルゴFEVER」


(C)さいとう・たかを/リイド社

【システム】
1Gあたりの純増約2.0枚
1セット100G+α
セット数継続管理
セット数上乗せ特化ゾーンあり

ART「ゴルゴFEVER」は、前半87G・後半13Gの2パートに別れており、前半はART中のCZ「ゲーム13」&セット数上乗せの抽選が行なわれ、後半では上乗せ特化ゾーンのCZ「スナイプチャンス(後述)」の抽選が行なわれる。


【ART準備中】


(C)さいとう・たかを/リイド社

ART準備中は13G消化毎に約1/13で高確へ移行。液晶に「ハイパー」の文字が出現する。高確中はレア役成立で必ずセット数が上乗せされるため大チャンスだ。なお、高確は13G消化or突入リプレイ入賞で終了する。


【ART前半パート】


(C)さいとう・たかを/リイド社

ART前半には消化中の抽選に影響する2種類の状態(低確・高確)が存在。ラスベガスステージなら低確濃厚、鎮魂歌ステージなら高確確定だ。低確滞在中はレア役・1枚役で、高確滞在中はリプレイ以外の全役でCZ・セット数上乗せ抽選が行なわれる。

『鎮魂歌ステージ移行』


(C)さいとう・たかを/リイド社

鎮魂歌ステージ(高確確定)は13G・56G目に移行の可能性アリ。移行時は13G消化orCZ当選まで継続する。また、ART中に中段チェリーが成立した場合は、セット数上乗せ確定&次セットの13G・56G目に必ず鎮魂歌ステージに移行する

『CZ「ゲーム13」』


(C)さいとう・たかを/リイド社

低確滞在時CZ出現率…1/163.6~1/153.1
高確滞在時CZ出現率…約1/13

ARTにもCZ「ゲーム13」が存在し、通常時とは異なり後半からのスタート(8G継続)となる。消化中は通常時のCZと同様にpt獲得抽選が行なわれ、クリア時はコンプリートアタックを経由しゲーム数上乗せorセット数上乗せ特化ゾーンが告知される。なお、CZ消化中はARTゲーム数の減算は行なわれない。

『ベルptによるセット数上乗せ』


(C)さいとう・たかを/リイド社

ART前半中はベル成立時にptを獲得し、後半パート突入時に獲得ptを参照しセット数上乗せ抽選が行なわれる。なお、上乗せに当選した場合も告知は行なわれない。


【ART後半パート】


(C)さいとう・たかを/リイド社

ART後半パートではスナイプチャンス(後述)の抽選が行なわれ、当選時は最終ゲーム(100G目)にスナイプチャンスに突入する。スナイプチャンス成功でセット数上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーラッシュ(後述)」確定だ。なお、スナイプチャンスはセット数ストックの有無に関わらず抽選が行なわれるぞ。

『スナイプチャンス』


(C)さいとう・たかを/リイド社

カットイン規定回数発生で終了
上乗せ特化ゾーン期待度33%

「スナイプチャンス」はカットインが規定回数(初期3回)発生で終了。カットイン発生→ゴルゴ絵柄揃いで上乗せ特化ゾーン確定。カットイン発生時のゴルゴ絵柄揃い期待度は11.4%だ。また、1枚役やレア役成立時は主に規定回数の加算抽選が行なわれる(上乗せ特化ゾーン当選の可能性もアリ)。


【超A級スナイパーラッシュ】


(C)さいとう・たかを/リイド社

セット数上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーラッシュ」は、弾丸(全5個)を消費するまで継続する。弾丸は約1/2で成立するゴルゴ絵柄がシングルラインで揃った場合に1個消費され、全て消化するまでに5本の鎖を破壊すればストック確定だ。鎖はゴルゴ絵柄揃いやレア役成立で1本以上破壊できる。

また、ゴルゴ絵柄がダブルラインで揃った場合は、弾丸の消費ナシで鎖を破壊できるうえ、「エクストラ(後述)」への突入も確定する。カットイン発生時の約1/4でダブル揃いとなるぞ。

『エクストラ』


(C)さいとう・たかを/リイド社

「エクストラ」中はゴルゴ絵柄揃いが全てダブル揃いとなるため、ストック大量獲得のチャンス。カットイン発生→ゴルゴ絵柄が揃わなければ終了となり、超A級スナイパーラッシュへと戻る。平均継続ゲーム数は10Gだ。


【継続ジャッジ】


(C)さいとう・たかを/リイド社

継続ジャッジは1G固定で、ARTゲーム数全消化時に必ず発生。当該ゲームでレア役を引ければストックのチャンスだ。強レア役ならストック確定となるぞ。