【解析】バトル中の抽選(攻防)
[回胴性ミリオンアーサー]
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※編集部調べ

バトル中は成立役を参照して攻防抽選が行なわれており、味方のHP(実戦上、1000pt以上)が尽きる前に敵のHP(実戦上、1000~2000pt)をゼロにすればART確定だ。


●味方攻撃抽選

リプレイ以外の小役成立時は敵にダメージを与えるチャンスで、強チャンス目成立時は敵のHP不問で勝利する可能性もアリ。

なお、MB中の小役で相手に与える総ダメージはMB最終ゲームで告知される(100ptの加算もアリ)。

【ダメージ振り分け(MB中以外)】

『ベル入賞』
100pt…75.0%
200pt…11.7%
300pt…7.8%
500pt…3.1%
700pt…1.6%
1000pt…0.8%

『弱チェリー』
200pt…92.2%
300pt…6.3%
500pt…1.6%

『強チェリー』
300pt…60.9%
500pt…18.8%
700pt…14.1%
1000pt…6.3%

『スイカ』
300pt…97.7%
500pt…0.8%
700pt…0.8%
1000pt…0.8%

『弱チャンス目』
200pt…90.6%
300pt…6.3%
500pt…3.1%

『強チャンス目』
300pt…90.6%
一撃勝利…9.4%

【ダメージ当選率&当選時の振り分け(MB中)】

『9枚役』
当選率…36.8%

100pt…67.9%
200pt…25.5%
300pt…4.3%
500pt…2.2%

『弱チェリー』
当選率…100%

100pt…71.9%
200pt…12.5%
300pt…9.4%
500pt…6.3%

『強チェリー』
当選率…100%

200pt…25.0%
300pt…50.0%
500pt…25.0%


●敵攻撃抽選

ハズレ時は味方が攻撃を喰らうピンチで、被ダメージ率は対戦相手ごとに異なる。

【被ダメージ率】
一等級ドラゴン…99.2%
サイボーグの巨人…98.4%
モルゴース…93.8%
エレイン…89.1%
モーガン…73.4%
モードレッド…69.5%


●HP回復抽選

リプレイ成立時は8.6%で味方のHPが100pt回復する。