システム解説
[回胴性ミリオンアーサー]
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※編集部調べ

●通常時

【ART当選契機】
周期到達時の抽選
フリーズ

回胴性ミリオンアーサーは本物ボーナスを搭載したノーマル+ARTタイプ。周期到達時の抽選がART当選のメインだ。


【周期抽選】


(C)2012-2017 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT (C)MIZUHO

通常時は周期到達時にART突入をかけたバトル「タクティカルバトルゾーン」に突入する。

1周期は40Gで、その間液晶右下に表示される3種類のカードを獲得&強化(デッキクリエイションシステム)。カードの強化に成功すれば、バトルの勝利期待度がアップする。

『デッキクリエイションシステム』


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カードは左から攻撃系・防御系・報酬系の3種類が存在する。

各カード毎に様々なスキルを所持し、攻撃系なら攻撃力アップや必殺技発動率アップ、防御系なら初期ライフアップや回避率アップなどのスキルを所持。

また、報酬系は主にARTの初期ゲーム数や継続率に影響するスキルを所持しているぞ。

『通常時のステージ』


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通常時に滞在するステージはカードの強化率に影響。剣術の城ステージは攻撃系カード、技巧の場ステージは防御系カード、魔法の派ステージなら報酬系カードの強化率がアップする。

また、全種類のカードの強化率がアップする召喚の儀ステージも存在するぞ。

『タクティカルバトルゾーン』


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バトル中は成立役に応じ攻撃orダメージの抽選を行なう。ベルやレア役で攻撃、リプレイなら回復or回避、ハズレならダメージの危機となる。

味方のライフが0になる前に敵のライフを0にすることができれば、勝利=ART確定だ。


●ボーナス


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ボーナスはビッグボーナス(204枚獲得)とミドルボーナス(36枚獲得)が存在。共に通常時はカードの強化、ART中はゲーム数上乗せの大チャンスだ。

『ミリオンビッグボーナス』
フリーズを伴う「ミリオンビッグボーナス(204枚獲得)」も存在。成立すればART確定に加え、初期ゲーム数を決定する上乗せ特化ゾーンが優遇される。


●ART「エクスカリバーラッシュ」


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【システム】
1Gあたりの純増約1.3枚
初期ゲーム数50G以上
ゲーム数上乗せ特化ゾーンあり

ARTはまず初期ゲーム数を決定する上乗せ特化ゾーンからスタート。

上乗せ特化ゾーンは「アーサードライブ(登場キャラ1人)」と「ラウンズドライブ(登場キャラ3人)」の2種類が存在し、後者なら大量獲得に期待できる。

『ART中のカード』


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ART中もカードを獲得できればチャンス。それぞれのカードに応じた演出や上乗せ特化ゾーンに発展する。