電サポ中の止め打ち
[銀河鉄道999]
[銀河鉄道999]
【電チュー性能】
・賞球数…1個
・開放パターン…3種類
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…なし

(C)松本零士・東映アニメーション
道中で玉がこぼれない優秀なゲージ構成。賞球数が1個のため玉減りは避けられないが、直前に3個賞球のおまけ入賞口があり、それなりに入賞するため劇的に玉が減ることはない。
【ランプ】

(C)松本零士・東映アニメーション
・右が点灯…5回開放
・左が点灯…6回開放
・左右が点灯…7回開放
・消灯…ハズレ
いずれも開閉タイミングが不規則で、開放パターンを正確に把握することは非常に困難となっている。
【止め打ち手順】
●手順1
電チューが開放したら打ち出し開始
●手順2
1個打ったら打ち出しを停止
開放パターンが非常に複雑なので、単発打ちで毎開放を狙うのはほぼ不可能に近いため、「電チューが開いたら1個打つ」というアバウトな止め打ちで対応しよう。もちろんこの打ち方だと正確さに欠けるが、打ちっぱなしよりはムダ玉が減るため、やるだけの価値はある。
・賞球数…1個
・開放パターン…3種類
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…なし

(C)松本零士・東映アニメーション
道中で玉がこぼれない優秀なゲージ構成。賞球数が1個のため玉減りは避けられないが、直前に3個賞球のおまけ入賞口があり、それなりに入賞するため劇的に玉が減ることはない。
【ランプ】

(C)松本零士・東映アニメーション
・右が点灯…5回開放
・左が点灯…6回開放
・左右が点灯…7回開放
・消灯…ハズレ
いずれも開閉タイミングが不規則で、開放パターンを正確に把握することは非常に困難となっている。
【止め打ち手順】
●手順1
電チューが開放したら打ち出し開始
●手順2
1個打ったら打ち出しを停止
開放パターンが非常に複雑なので、単発打ちで毎開放を狙うのはほぼ不可能に近いため、「電チューが開いたら1個打つ」というアバウトな止め打ちで対応しよう。もちろんこの打ち方だと正確さに欠けるが、打ちっぱなしよりはムダ玉が減るため、やるだけの価値はある。
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