【解析】電脳RUSH中の抽選(継続関連)
[パチスロ 攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG]
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※編集部調べ

「電脳RUSH」は1セット5G・継続率管理型の上乗せ特化ゾーンで、セット継続のたびに10G以上を上乗せしていく。

消化中はタチコマが多くなるほど上乗せゲーム数&継続期待度がアップするが、セット最終ゲームで発生する「継続ジャッジ」に失敗すると電脳RUSHは終了する(終了時点で15セット以上継続していた場合はエンディング発生)。

なお、タチコマランクについては別ページ「電脳RUSH中の抽選(基本)」を参照していただきたい。


●継続ポイントについて

電脳ラッシュ中はタチコマランク・成立役を参照して継続ポイント獲得抽選が行なわれ、セット内で1pt以上獲得していれば次セット継続確定となる(継続ポイントはセット継続のたびにリセット)。

なお、継続ポイントは消化中だけでなく、セット開始時に獲得する可能性もアリ。


●セット開始時・継続ポイント抽選

継続ポイント振り分け
0pt 62.5%
1pt 37.5%
※タチコマランク不問


●消化中・継続ポイント獲得率

タチコマランク別・継続ポイント獲得率&当選時の振り分け
タチコマランク不問
当選率 強チェリー
チャンス目
激熱チェリー
100% 100%
1pt 98.8% -
2pt 0.8% -
3pt 0.4% -
4pt - 100%
タチコマランクA時
当選率 押し順ベル
通常リプレイ
ハズレ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
2.0% 26.2%
1pt 100% 95.5%
2pt - 4.5%
タチコマランクB
当選率 押し順ベル
通常リプレイ
ハズレ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
6.3% 51.2%
1pt 100% 95.5%
2pt - 4.5%
タチコマランクC
当選率 押し順ベル
通常リプレイ
ハズレ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
12.5% 51.2%
1pt 100% 97.7%
2pt - 1.5%
3pt - 0.8%
タチコマランクD
当選率 押し順ベル
通常リプレイ
ハズレ
共通ベル
弱チェリー
スイカ
25.0% 76.2%
1pt 100% 98.5%
2pt - 1.0%
3pt - 0.5%


●継続時の抽選

次セット継続時は10G以上の上乗せ確定となるほか、継続ポイントを参照して電脳HACK抽選が行なわれる。

次セット継続時の
上乗せゲーム数振り分け
10G 93.0%
30G 6.3%
50G 0.4%
100G 0.4%

継続ポイント別・電脳HACK当選率&
当選時の振り分け
当選率 1pt 2pt 3pt 4pt
5.1% 12.5% 25.0% 100%
タチコマ
HACK
69.2% 81.3% 78.1% 58.6%
素子
HACK
23.1% 15.6% 18.8% 28.9%
笑い男
HACK
7.7% 3.1% 3.1% 12.5%

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