【解析】電脳RUSH中の抽選(基本)
[パチスロ 攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG]
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【解析】電脳RUSH中の抽選(基本)
「電脳RUSH」は1セット5G・継続率管理型の上乗せ特化ゾーンで、セット継続のたびに10G以上を上乗せしていく。
消化中はタチコマが多くなるほど上乗せゲーム数&継続期待度がアップするが、セット最終ゲームで発生する「継続ジャッジ」に失敗すると電脳RUSHは終了する。
ちなみに、15セット以上継続すると電脳RUSH終了時にエンディング(30G継続)が発生する。
●電脳RUSH初当たり時の抽選
電脳RUSH初当たり時はセット継続率に影響する「電脳RUSHレベル」が抽選される(最上位はレベル4)。
| 電脳RUSHレベル振り分け | |
|---|---|
| レベル1 | 80.5% |
| レベル2 | 12.5% |
| レベル3 | 6.3% |
| レベル4 | 0.8% |
●タチコマ増殖率
電脳RUSH中のタチコマ増殖率は成立役と消化ゲーム数で異なる(最大5機まで増加)。
| タチコマ増殖当選率・増加数振り分け | ||
|---|---|---|
| セット開始1G目 | ||
| 当選率 | 押し順ベル リプレイ ハズレ |
共通ベル 弱チェリー スイカ |
| 3.5% | 25.0% | |
| 1機増加 | 88.9% | 95.3% |
| 2機増加 | 11.1% | 3.1% |
| 3機増加 | - | 1.6% |
| 4機増加 | - | - |
| 当選率 | 強チェリー チャンス目 |
激熱チェリー |
| 50.0% | 100% | |
| 1機増加 | 89.8% | - |
| 2機増加 | 6.3% | - |
| 3機増加 | 3.1% | 50.0% |
| 4機増加 | 0.8% | 50.0% |
| 2~4G目 | ||
| 当選率 | 押し順ベル リプレイ ハズレ |
共通ベル 弱チェリー スイカ |
| 0.8% | 2.0% | |
| 1機増加 | 50.0% | 40.0% |
| 2機増加 | 50.0% | 40.0% |
| 3機増加 | - | 20.0% |
| 4機増加 | - | - |
| 当選率 | 強チェリー チャンス目 |
激熱チェリー |
| 12.5% | 100% | |
| 1機増加 | 59.4% | - |
| 2機増加 | 25.0% | - |
| 3機増加 | 12.5% | 50.0% |
| 4機増加 | 3.1% | 50.0% |
●タチコマランク選択率
タチコマは1機ごとに継続抽選に影響する「タチコマランク(A~Dで4段階)」を持っており、最上位のランクDなら次セット継続に大きく貢献してくれる。
| 電脳RUSHレベル別・タチコマランクランク振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 初回(1機目)時 | ||||
| 電脳 RUSH レベル |
タチコマランク | |||
| A | B | C | D | |
| 1 | 71.5% | 25.0% | 3.1% | 0.4% |
| 2 | 42.2% | 50.0% | 6.3% | 1.6% |
| 3 | - | 68.8% | 25.0% | 6.3% |
| 4 | - | - | 50.0% | 50.0% |
| タチコマ増加時 | ||||
| 電脳 RUSH レベル |
タチコマランク | |||
| A | B | C | D | |
| 1 | 71.5% | 25.0% | 3.1% | 0.4% |
| 2 | 54.7% | 37.5% | 6.3% | 1.6% |
| 3 | 18.8% | 50.0% | 25.0% | 6.3% |
| 4 | - | 68.8% | 25.0% | 6.3% |
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