CZ中の抽選
[パチスロBLOOD+ 二人の女王]
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※編集部調べ・BEはBLOOD EYEの略称


(C)2005 Production I.G・Aniplex・MBS・HAKUHODO(C)Sammy

●基本事項

消化中は成立役を参照して敵撃破抽選
敵(1~5体)を全て倒せばART確定(5体はBIG終了時のみ)
レア役・ベル入賞で撃破、BE揃いならART確定
押し順ベルこぼし目出現で終了

ART期待度
設定 通常時→CZ BIG終了→CZ ART終了→CZ
1 39.4% 17.6% 37.9%
2 39.9% 17.6% 38.0%
3 40.5% 17.9% 38.2%
4 42.8% 18.7% 40.4%
5 43.8% 19.6% 40.7%
6 45.1% 20.5% 40.9%

「ブラッドチャンス(CZ)」中はベル入賞・レア役で敵撃破確定となるが、リプレイ・ハズレでも敵撃破の可能性アリ。また、CZ中のBE揃い・ボーナス成立でART確定だ。

CZ中に出現する敵は全部で3種類存在し、コープスコーズ>小型翼手>大型翼手の順で撃破したときの恩恵が大きい。


●敵の種類選択率

CZ突入契機によって敵の種類選択率が変化する。

CZ突入時敵選択率
通常時・BE揃い
設定 大型翼手 小型翼手 コープス
コーズ
1 84.4% 12.5% 3.1%
2 82.8% 14.1%
3 81.3% 15.6%
4 79.7% 17.2%
5 73.4% 20.3% 6.3%
6 71.9% 25.0% 3.1%
ボーナス後
設定 大型翼手 小型翼手 コープス
コーズ
1 98.4% 1.6% -
2
3
4 96.9% 3.1%
5 95.3% 4.7%
6 93.7% 6.3%
ART後
設定 大型翼手 小型翼手 コープス
コーズ
1~6 92.2% 7.8% -


●敵の数選択率

CZ突入契機、敵の種類によって敵の数(1~5体)選択率が変化する。

敵の数振り分け
通常時・BE揃い
大型翼手 小型翼手 コープス
コーズ
設定1~3 設定4~6
1体 6.2% 10.9% 10.2% 4.7%
2体 25.0% 30.5% 89.8% 45.3%
3体 68.8% 58.6% - 50.0%
ボーナス後
大型翼手 小型翼手
2体 - 100%
5体 100% -
ART後
大型翼手 小型翼手 コープス
コーズ
設定1~3 設定4~6
1体 6.3% 10.9% 10.2% -
2体 25.0% 30.5% 89.8%
3体 68.7% 58.6% -


●敵撃破数振り分け

ベル入賞・レア役成立時は必ず1体以上撃破。ハズレ・通常リプレイは撃破抽選が行なわれる。

また、敵撃破数は対戦相手やCZ突入契機(大型翼手のみ)でも振り分けが異なる。

敵撃破数振り分け
大型翼手(通常時・ART後)
押し順ベル入賞
共通ベル
スイカ
チェリー
チャンス目 ハズレ
通常リプレイ
0体 - - - 99.2%
1体 100% 75.0% 37.5% 0.8%
2体 - 21.9% 50.0% -
3体 - 3.1% 12.5% -
大型翼手(ボーナス後)
押し順ベル入賞
共通ベル
スイカ
チェリー
チャンス目 ハズレ
通常リプレイ
0体 - - - 99.2%
1体 100% 75.0% 37.5% 0.8%
2体 - 21.9% 50.0% -
3体 - 2.3% 7.8% -
4体 - 0.4% 3.1% -
5体 - 0.4% 1.6% -
小型翼手(突入契機不問)
押し順ベル入賞
共通ベル
スイカ
チェリー
チャンス目 ハズレ
通常リプレイ
0体 - - - 83.6%
1体 100% 75.0% 37.5% 16.4%
2体 - 25.0% 62.5% -
コープスコーズ
押し順ベル入賞
共通ベル
スイカ
チェリー
チャンス目 ハズレ
通常リプレイ
0体 - - - 99.2%
1体 100% 75.0% 37.5% 0.8%
2体 - 21.9% 50.0% -
3体 - 3.1% 12.5% -