ランプ色矛盾について
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※編集部調べ


●ランプ色別の対応役

通常時は小役入賞時にランプが点灯するのだが、このランプは小役ごとに対応色がある。

この法則が崩れた場合は高確orCZ本前兆orボーナス本前兆確定。また、矛盾発生時は基本的に白点灯となるが、白点灯以外ならばボーナス本前兆確定だ。

ランプ色別の対応役
通常リプレイ
(押し順・共通)ベル
スイカ
(弱・強)チェリー
チャンス目


●状況別・ランプ状態振り分け

通常時はランプ矛盾発生率に影響する「ランプ状態」が2種類(低・高)存在し、ランプ状態・高なら矛盾が発生しやすくなる。

なお、ランプ状態は高確・CZ本前兆・ボーナス本前兆が開始する際にいずれかの状態に振り分けられる。

ランプ状態振り分け
状況 ランプ状態
高確 50.0% 50.0%
CZ本前兆 95.0% 5.0%
ボーナス本前兆 95.0% 5.0%


●ランプ色矛盾発生抽選(高確・CZ本前兆中)

高確・CZ本前兆中のランプ矛盾発生率は下記の通りで、通常リプレイと押し順ベルでのみ矛盾発生の可能性がある。

なお、色矛盾発生時は必ず白点灯となる。

ランプの色矛盾発生率
高確中
ランプ
状態
通常リプレイ
押し順ベル
レア役
- -
12.5% -
CZ本前兆中
ランプ
状態
通常リプレイ
押し順ベル
レア役
1.6% -
6.3% -


●ランプ色矛盾発生抽選(ボーナス本前兆中)

ボーナス本前兆中のランプ矛盾発生率は下記の通りで、レア役でもランプ矛盾発生の可能性がある。

ランプの色矛盾発生率&発生時の内訳
ランプ状態・低
発生率 通常リプレイ
押し順ベル
レア役
1.6% 0.2%
100% 26.3%
レインボー - 21.1%
上記
以外
- 52.6%
ランプ状態・高
発生率 通常リプレイ
押し順ベル
レア役
13.3% 0.2%
47.1% 26.3%
レインボー 5.9% 21.1%
上記
以外
47.1% 52.6%

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