前兆ゲーム数振り分け(レア役解除)
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※編集部調べ


●前兆ゲーム数振り分け(レア役解除時)

【注目ポイント】
確定役で前兆が9G以上続けばエピソードボーナス以上
前兆が33G以上続けば本前兆確定


本前兆ゲーム数振り分け



弱チェリー・
スイカ・
強ベル
強チェリー・
チャンス目
中段
チェリー
4G 0.8% 0.8% 12.5%
5G 1.6% 1.6% 12.5%
6G 1.6% 2.3% 25.0%
7G 0.4% 2.3% 25.0%
8G 0.4% 1.6% 25.0%
9G 0.1% 0.1% -
10G 0.1% 0.1% -
11G 0.1% 0.1% -
12G 0.1% 0.1% -
13G 0.2% 0.2% -
14G 1.5% 0.8% -
15G 3.1% 1.6% -
16G 3.1% 1.6% -
17G 0.4% 0.4% -
18G 0.2% 0.2% -
19G 0.1% 0.1% -
20G 0.1% 0.1% -
21G 0.1% 0.1% -
22G 0.1% 0.1% -
23G 0.1% 0.1% -
24G 0.1% 0.1% -
25G 0.2% 0.2% -
26G 0.2% 0.2% -
27G 0.4% 0.4% -
28G 1.5% 1.5% -
29G 4.6% 4.6% -
30G 19.8% 19.8% -
31G 25.9% 25.9% -
32G 27.5% 27.5% -
33G 1.2% 1.2% -
34G 1.5% 1.5% -
35G 1.5% 1.5% -
36G 1.5% 1.5% -



確定役
ビッグ
ボーナス
エピソード
ボーナス

ボーナス
4G 12.5% 6.3% 6.3%
5G 12.5% 6.3% 6.3%
6G 25.0% 12.5% 12.5%
7G 25.0% 12.5% 12.5%
8G 25.0% 12.5% 12.5%
14G - 50.0% 50.0%


●レア役→フェイク前兆ゲーム数振り分け

【注目ポイント】
フェイク前兆は大半が30~32G
弱チェリー・スイカはフェイク前兆抽選ナシ


フェイク前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 低確
強ベル 強チェリー チャンス目
13G - 8% 11%
14G - 8% 11%
15G - 8% 11%
29G 12% 8% 6%
30G 33% 25% 24%
31G 37% 29% 25%
32G 18% 14% 12%
ゲーム数 高確
強ベル 強チェリー チャンス目
29G 12% 12% 12%
30G 33% 33% 33%
31G 37% 37% 37%
32G 18% 18% 18%

前兆ゲーム数振り分け(レア役解除)
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