AT継続抽選
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AT継続抽選
AT中は対戦校との試合に勝てば次セットに継続する。その際にセット数上乗せや上乗せゾーンに突入する可能性アリ。
対戦校は勝利(セット継続)期待度の異なる5校で、15セットごとに対戦する高校がシナリオで管理されており、全て勝利すると40Gのエンディングを経由して16セット目に突入する。
▼勝利期待度
ATレベル(1~4)と対戦校によって勝利期待度が変化する。
| 勝利期待度 | ||
|---|---|---|
| ATレベル1 | ATレベル2 | |
| VS黒森峰 | 50.2% | 58.6% |
| VSプラウダ | 59.8% | 68.3% |
| VSサンダース | 69.8% | 77.4% |
| VSグロリアーナ | 79.6% | 85.9% |
| TOTAL期待度 | 67% | 75% |
| ATレベル3 | ATレベル4 | |
| VS黒森峰 | 65.7% | 75.8% |
| VSプラウダ | 74.1% | 82.3% |
| VSサンダース | 82.6% | 89.7% |
| VSグロリアーナ | 91.4% | 93.4% |
| TOTAL期待度 | 82% | 88% |
▼試合のおおまかな流れ
AT1セットは下記の流れで行なわれ、最終的に敵の車輌を全て撃破できれば次セット継続確定だ。
また試合中は作戦が発動することがあり、その際は試合を有利に進めることができる。
【1.車輌数を決定】
試合開始時にそれぞれの車輌数が決定する。
車輌数の組み合わせが原作通りだと勝利確定で、特殊なストーリーに突入する。
【2.メインバトル】
バトル中は成立役を参照して攻防抽選が行なわれ、小役ごとの役割は下記の通りだ。
ここで敵車輌を全て撃破すれば次セット継続確定、味方車輌を全て撃破されるとAT終了となる。
『押し順ベル・レア役』
押し順ベルでの攻撃ヒット率はATレベル・テンションで変化する。また、ベルは連続入賞するほど攻撃ヒット期待度がアップ。
一方、レア役を引ければ敵車輌撃破が確定する。
『3枚役』
敵側の攻撃を喰らうピンチとなる。
【3.エピソードバトル】
1VS1の状況になるとエピソードバトルに発展し、勝利すれば次セット継続確定。エピソードバトルの勝率はATレベルで変化する。
ちなみに、エピソード中にレア役を引けば勝利確定だ。
▼エピソードバトル勝利期待度
| エピソードバトル勝率 | ||
|---|---|---|
| ATレベル1 | ATレベル2 | |
| VS黒森峰 | 50.0% | 60.0% |
| VSプラウダ | 60.0% | 70.0% |
| VSサンダース | 70.0% | 80.0% |
| VSグロリアーナ | 80.0% | 90.0% |
| VSアンツィオ | 勝利確定 | |
| ATレベル3 | ATレベル4 | |
| VS黒森峰 | 65.0% | 80.0% |
| VSプラウダ | 75.0% | 90.0% |
| VSサンダース | 85.0% | 勝利濃厚 |
| VSグロリアーナ | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
| VSアンツィオ | 勝利確定 | |
▼ショートストーリーについて
| 継続ゲーム数 | |
|---|---|
| プラウダ | 20G固定 |
| プラウダ以外 | 10G固定 |
1つのシナリオで同一校を3回撃破すると『ショートストーリー』が発生する。
ショートストーリー発生後は3回撃破した対戦高校が出現しない…という特徴アリ。
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