青7BIG詳細
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青7BIG詳細
青7BIGは前半パート(80G)と後半パート(差枚数管理)の2部で構成されており、前半パート中に宿敵とのバトル(残りゲーム数の減算ストップ)に勝利できれば後半パートへ突入する。
後半パート中は1G連抽選が行なわれる。
後半パートに突入しないまま青7BIGが終了した場合は復活抽選が行なわれ、当選時は後半パートへ突入する。
▼前半パート
前半パートはまずバトルからスタート、ベヨネッタのHP(3)が0になる前に敵のHP(10or15)を0にできれば勝利となる。
勝利できれば後半パートへ突入、敗北すればバトル目出現によるバトル再突入を目指す(バトル目テンパイ出現率は約1/5.9)。
バトル再突入時の敵の残りHPは、前回バトル敗北時のものを引き継ぐ。
【バトル突入率】
バトル目出現(約1/16.0)でバトルに突入。またレア役時にもバトル突入抽選が行なわれ、レア役から突入した場合は1ptのダメージを与えた状態からバトルがスタートする。
『レア役でのバトル突入率』
弱チェリー・スイカ…50.0%
強チェリー・強チャンス目…100%
弱チャンス目…66.7%
【バトル中詳細】
宿敵はジャンヌとバルドルの2人で、どちらかと対戦する。
『宿敵のHP』
ジャンヌ…15
バルドル…10
『攻防の概要』
ベヨネッタが攻撃すれば宿敵のHP減少&ベヨネッタのHP全回復、それ以外のゲームではベヨネッタのHPが1ずつ減少する。
攻撃ベル(ベルの一直線)orレア役でベヨネッタが攻撃する。
【復活当選率】
設定1…10.0%
設定2…12.0%
設定3…14.0%
設定4…16.0%
設定5…18.0%
設定6…20.0%
▼後半パート
後半パートは差枚数管理で、移行すれば前半パートで獲得した枚数と合わせて711枚超の出玉が確定する(前半パートの残りゲーム数は消滅)。
例えば前半パートで300枚獲得している状況で後半パートに突入すると、差枚数は残り411枚となる。
消化中は7揃いのチャンスゾーン『ムーンライトダンス』中に7が揃えば1G連確定。ムーンライトダンスは3回の7揃いチャンスがあり、3回失敗or7揃いで終了する。
【ムーンライトダンス抽選】
レア役成立時にムーンライトダンス抽選が行なわれる。
『ムーンライトダンス当選率』
弱チェリー・スイカ…33.3%
強チェリー・強チャンス目…100%
弱チャンス目…50.0%
【ステージ移行抽選】
攻撃ベル出現時に獲得するポイントが規定ポイント(2~20pt)に到達するとステージがアップする。
規定ポイントは、後半パート突入時・ステージアップ時・ムーンライトダンス終了時に振り分けられる。
『規定ポイント振り分け』
_2pt…10.00%
_4pt…10.00%
_6pt…10.00%
_8pt…10.00%
10pt…10.00%
12pt…10.00%
14pt…10.00%
16pt…10.00%
18pt…10.00%
20pt…10.00%
『攻撃ベル出現時の獲得ポイント振り分け』
1pt…80.00%
2pt…20.00%
【ムーンライトダンス中の抽選】
7揃いチャレンジ(1/3.18)が3回発生し、1回でも7が揃えば1G連をストックする(3回失敗or7揃いでムーンライトダンス終了)。
突入時のオーラの色(青・赤・虹)によって7揃い期待度が変化する。
『オーラの色振り分け』
青オーラ
├設定1…98.90%
├設定2…97.90%
├設定3…96.90%
├設定4…95.90%
├設定5…94.90%
└設定6…89.90%
赤オーラ
├設定1…_1.00%
├設定2…_2.00%
├設定3…_3.00%
├設定4…_4.00%
├設定5…_5.00%
└設定6…10.00%
虹オーラ
└全設定共通…0.10%
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