ART抽選
[マクロスフロンティア2 Bonus Live ver.]
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※編集部調べ
ランカボーナス・シェリルボーナス中はART抽選に影響する2つのランク(ロー・ハイ)が存在。ボーナス当選時のモードとボーナス当選契機によって振り分けが変化する。
究極クランボーナスは成立した時点でART確定。消化中は毎ゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。
▼アルトボーナス
毎ゲーム成立役を参照してART抽選が行なわれる。
【ART当選率】
ベル…0.10%
チャンスベル…6.84%
▼ランカボーナス
ボーナス成立時にART抽選が行なわれる(消化中は抽選ナシ)。
【ハイ選択率】
『強チェリー同時当選』
通常A~C…80.0%
天国…95.0%
『強チェリー同時当選以外』
通常A…75.0%
通常B…20.0%
通常C…_5.0%
天国…95.0%
【ART当選率】
ロー…_8.6%
ハイ…28.9%
▼シェリルボーナス
ボーナス成立時と消化中にART抽選が行なわれる。
消化中は、まず成立役に応じて3~10Gのもってけゾーン突入抽選が行なわれる。
もってけゾーン中は、チャンスベル(1/6.0)成立時の押し順(2択)正解でART確定となる。
【ハイ選択率】
『強スイカB同時当選』
通常A~C…80.0%
天国…95.0%
『強スイカB同時当選以外』
通常A…20.0%
通常B…69.5%
通常C…_5.0%
天国…95.0%
【ボーナス成立時のART当選率】
ロー…1.0%
ハイ…3.0%
【もってけゾーン突入率】
『ロー』
ベル…0.05%
チャンスベル…11.25%
『ハイ』
ベル…0.66%
チャンスベル…50.00%
【もってけゾーン継続ゲーム数】
『ベル(ロー)』
_3G…53.33%
_4G…26.67%
_5G…13.33%
10G…_6.67%
『ベル(ハイ)』
_3G…73.95%
_4G…14.88%
_5G…_7.44%
10G…_3.72%
『チャンスベル(ロー)』
_3G…77.14%
_4G…14.92%
_5G…_7.05%
10G…_0.90%
『チャンスベル(ハイ)』
_3G…87.55%
_4G…_7.32%
_5G…_3.13%
10G…_2.00%
▼究極クランボーナス
滞在状態(通常・高確)によって上乗せ当選率&ゲーム数振り分けが変化する。
通常中はベルの15%で高確へ移行し、高確は3or5or10G継続する(大半は3G)。
【上乗せ当選率】
『通常』
ベル…1.0%
チャンスベル…100%
『高確』
ベル…100%
チャンスベル…100%
【上乗せゲーム数振り分け(通常)】
『ベル』
_20G…40.0%
_30G…30.0%
_50G…20.0%
100G…10.0%
『チャンスベル』
_10G…87.6%
_20G…_6.3%
_30G…_3.1%
_50G…_2.0%
100G…_1.0%
【上乗せゲーム数振り分け(高確)】
『ベル』
_10G…74.5%
_20G…12.5%
_30G…10.0%
_50G…_2.0%
100G…_1.0%
『チャンスベル』
_20G…74.0%
_30G…20.0%
_50G…_4.0%
100G…_2.0%
ランカボーナス・シェリルボーナス中はART抽選に影響する2つのランク(ロー・ハイ)が存在。ボーナス当選時のモードとボーナス当選契機によって振り分けが変化する。
究極クランボーナスは成立した時点でART確定。消化中は毎ゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。
▼アルトボーナス
毎ゲーム成立役を参照してART抽選が行なわれる。
【ART当選率】
ベル…0.10%
チャンスベル…6.84%
▼ランカボーナス
ボーナス成立時にART抽選が行なわれる(消化中は抽選ナシ)。
【ハイ選択率】
『強チェリー同時当選』
通常A~C…80.0%
天国…95.0%
『強チェリー同時当選以外』
通常A…75.0%
通常B…20.0%
通常C…_5.0%
天国…95.0%
【ART当選率】
ロー…_8.6%
ハイ…28.9%
▼シェリルボーナス
ボーナス成立時と消化中にART抽選が行なわれる。
消化中は、まず成立役に応じて3~10Gのもってけゾーン突入抽選が行なわれる。
もってけゾーン中は、チャンスベル(1/6.0)成立時の押し順(2択)正解でART確定となる。
【ハイ選択率】
『強スイカB同時当選』
通常A~C…80.0%
天国…95.0%
『強スイカB同時当選以外』
通常A…20.0%
通常B…69.5%
通常C…_5.0%
天国…95.0%
【ボーナス成立時のART当選率】
ロー…1.0%
ハイ…3.0%
【もってけゾーン突入率】
『ロー』
ベル…0.05%
チャンスベル…11.25%
『ハイ』
ベル…0.66%
チャンスベル…50.00%
【もってけゾーン継続ゲーム数】
『ベル(ロー)』
_3G…53.33%
_4G…26.67%
_5G…13.33%
10G…_6.67%
『ベル(ハイ)』
_3G…73.95%
_4G…14.88%
_5G…_7.44%
10G…_3.72%
『チャンスベル(ロー)』
_3G…77.14%
_4G…14.92%
_5G…_7.05%
10G…_0.90%
『チャンスベル(ハイ)』
_3G…87.55%
_4G…_7.32%
_5G…_3.13%
10G…_2.00%
▼究極クランボーナス
滞在状態(通常・高確)によって上乗せ当選率&ゲーム数振り分けが変化する。
通常中はベルの15%で高確へ移行し、高確は3or5or10G継続する(大半は3G)。
【上乗せ当選率】
『通常』
ベル…1.0%
チャンスベル…100%
『高確』
ベル…100%
チャンスベル…100%
【上乗せゲーム数振り分け(通常)】
『ベル』
_20G…40.0%
_30G…30.0%
_50G…20.0%
100G…10.0%
『チャンスベル』
_10G…87.6%
_20G…_6.3%
_30G…_3.1%
_50G…_2.0%
100G…_1.0%
【上乗せゲーム数振り分け(高確)】
『ベル』
_10G…74.5%
_20G…12.5%
_30G…10.0%
_50G…_2.0%
100G…_1.0%
『チャンスベル』
_20G…74.0%
_30G…20.0%
_50G…_4.0%
100G…_2.0%
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