バジュラアタック中・ART抽選
[マクロスフロンティア2 Bonus Live ver.]
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※編集部調べ

バジュラアタックは選択タイプのCZで、4タイプ(殲滅・迎撃・一撃・超一撃)の抽選システムの中から振り分けられる。

中段チェリー成立時・ボーナス成立時・メドレーステップアップ発生時は抽選タイプ不問でART確定。

▼殲滅
ハズレが4連続するまで継続。

消化中は小役成立で1pt以上獲得し、15pt到達でART確定となる。

【獲得ポイント振り分け】

『通常リプレイ・押し順ベル・チャンスリプレイ』
_1pt…89.90%
_2pt…_9.00%
_3pt…_1.00%
15pt…_0.10%

『共通ベル』
_1pt…77.90%
_2pt…20.00%
_3・4pt…各1.00%
15pt…_0.10%

『弱チェリー・弱スイカ・チャンス目(A・B)』
_2pt…86.90%
_3pt…10.00%
_4pt…_3.00%
15pt…_0.10%

『強チェリー』
5pt…68.75%
6~15pt…各3.13%

『強スイカA』
3pt…87.99%
4~15pt…各1.00%

『強スイカB』
_5pt…30.00%
_6~_9pt…各1.25%
10pt…30.00%
11~14pt…各1.25%
15pt…30.00%

▼迎撃
15G継続。

消化中はベルの押し順正解・レア役で1~5pt獲得(通常リプレイ・ハズレは1%でポイント獲得)し、最終ゲームで獲得ポイントの合計と成立役を参照してART抽選が行なわれる(5pt到達時はART確定)。

【獲得ポイント振り分け】

『通常リプレイ・チャンスリプレイ』
ポイント獲得率…1.00%

1pt…100%

『押し順ベル揃い・共通ベル』
1pt…100%

『弱チェリー・弱スイカ』
1pt…99.60%
2pt…_0.20%
3pt…_0.20%
5pt…_0.01%

『強チェリー』
1pt…95.31%
2pt…_3.71%
3pt…_0.78%
4pt…_0.10%
5pt…_0.10%

『強スイカA・B』
1pt…93.75%
2pt…_6.05%
4pt…_0.10%
5pt…_0.10%

『チャンス目A・B』
1pt…99.21%
2pt…_0.39%
3pt…_0.39%
5pt…_0.01%

【最終ゲームのART当選率】

『通常リプレイ・チャンスリプレイ・ハズレ』
0pt…_5.00%
1pt…10.00%
2pt…25.00%
3pt…33.33%
4pt…50.00%

『押し順ベル・共通ベル』
0pt…_5.00%
1pt…10.00%
2pt…25.00%
3pt…33.33%
4pt以上…100%

『弱チェリー・弱スイカ・チャンス目(A・B)』
0pt…20.06%
1pt…37.62%
2pt以上…100%

『強チェリー・強スイカ(A・B)』
獲得ポイント不問…100%

▼(超)一撃
1G完結。

成立役を参照してART抽選が行なわれる(レア役はART確定)。

【レア役以外のART当選率】
一撃…28.75%
超一撃…7.50%

超一撃でARTに当選した場合は超時空ライブ確定。