AT継続シナリオ示唆演出
[戦国コレクション2]
[戦国コレクション2]
※編集部調べ
通常時・CZ中・AT中はAT継続シナリオを示唆する演出が存在する。
通常時に次回ATのシナリオ8(エンディング)が確定するパターンも存在するので、ヤメてしまわないように覚えておこう。
またAT中のステージや押し順ナビ後の小悪魔王のセリフによって当該セットの継続率を示唆しているので、これらも併せてシナリオ判別すると精度がアップする。
▼CZ中
CZ中の巨大鬼が青鬼だった場合は次回ATの継続シナリオ8確定。

(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)KPE
▼前兆ステージ
修羅モード中の背景がお花畑ならAT本前兆&継続シナリオ8が確定する。

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▼AT開始画面
AT開始画面は出現キャラによって継続シナリオを示唆している。
出現キャラは敵武将・味方武将(男)・味方武将(女)・人間以外・スペシャル(3種類)の5グループで、グループによって示唆するシナリオが異なる。
【敵武将】
【味方武将(男)】
【味方武将(女)・三巫女】
シナリオ4以上確定
【人間以外(ガチャ・ゴザルニャン)】
シナリオ5確定
【スペシャル】
SP1…シナリオ4or7or8確定
SP2…シナリオ7or8確定
SP3…シナリオ8確定
▼ステージによる継続率示唆
AT中のステージはアフリカ・アジア・ヨーロッパ・アメリカの4種類。

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1セット目にアジアステージが選択された場合のみシナリオ5(1%継続)の可能性アリ。またヨーロッパなら50%継続以上、アメリカなら80%or100%継続が確定する。
▼セリフによる継続率示唆
【セリフパターン】
パターンA…いただきっ!
パターンB…良ーし!
パターンC…邪魔よっ!
パターンD…どきなさいっ!
パターンE…止まる気は無いわよっ!
パターンF…どんどん行くわよっ!
▼会話演出による継続率示唆
▼カウントダウン時の継続率示唆
メインパート残り3Gから出現するカウントダウンがクローバー柄なら80%継続以上確定。
●AT継続シナリオ示唆演出
通常時・CZ中・AT中はAT継続シナリオを示唆する演出が存在する。
通常時に次回ATのシナリオ8(エンディング)が確定するパターンも存在するので、ヤメてしまわないように覚えておこう。
またAT中のステージや押し順ナビ後の小悪魔王のセリフによって当該セットの継続率を示唆しているので、これらも併せてシナリオ判別すると精度がアップする。
▼CZ中
CZ中の巨大鬼が青鬼だった場合は次回ATの継続シナリオ8確定。

(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)KPE
▼前兆ステージ
修羅モード中の背景がお花畑ならAT本前兆&継続シナリオ8が確定する。

(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)KPE
▼AT開始画面
AT開始画面は出現キャラによって継続シナリオを示唆している。
出現キャラは敵武将・味方武将(男)・味方武将(女)・人間以外・スペシャル(3種類)の5グループで、グループによって示唆するシナリオが異なる。
※画像タップで拡大表示します。
【敵武将】
【味方武将(男)】
【味方武将(女)・三巫女】
シナリオ4以上確定
【人間以外(ガチャ・ゴザルニャン)】
シナリオ5確定
【スペシャル】
SP1…シナリオ4or7or8確定
SP2…シナリオ7or8確定
SP3…シナリオ8確定
| シナリオ期待度 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵武将 | 味方武将 | 三巫女 | |||
| 男 | 女 | ||||
| A T 継 続 シ ナ リ オ |
1 | 32.5% | - | - | - |
| 2 | 36.1% | - | - | - | |
| 3 | 14.4% | 45.8% | - | - | |
| 4 | 1.9% | 6.0% | 20.7% | 20.7% | |
| 5 | 7.9% | 25.1% | - | - | |
| 6 | 6.0% | 19.1% | 65.6% | 65.6% | |
| 7 | 0.6% | 2.0% | 6.9% | 6.9% | |
| 8 | 0.6% | 2.0% | 6.9% | 6.9% | |
| 人間以外 | SP1 | SP2 | SP3 | ||
| シ ナ リ オ |
4 | - | 78.3% | - | - |
| 5 | 100% | - | - | - | |
| 6 | - | - | - | - | |
| 7 | - | 13.0% | 60.0% | - | |
| 8 | - | 8.7% | 40.0% | 100% | |
▼ステージによる継続率示唆
AT中のステージはアフリカ・アジア・ヨーロッパ・アメリカの4種類。

(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)KPE
1セット目にアジアステージが選択された場合のみシナリオ5(1%継続)の可能性アリ。またヨーロッパなら50%継続以上、アメリカなら80%or100%継続が確定する。
| 継続率期待度 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 継続率 | アジア | アフリカ | ヨーロッパ | アメリカ |
| 1% | 13.8% | - | - | - |
| 10% | 52.7% | 61.1% | - | - |
| 50% | 9.7% | 11.3% | 45.0% | - |
| 80% | 14.9% | 17.3% | 34.4% | 83.3% |
| 100% | 8.9% | 10.4% | 20.6% | 16.7% |
▼セリフによる継続率示唆
【セリフパターン】
パターンA…いただきっ!
パターンB…良ーし!
パターンC…邪魔よっ!
パターンD…どきなさいっ!
パターンE…止まる気は無いわよっ!
パターンF…どんどん行くわよっ!
| 継続率期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 継続率 | パターンA | パターンB | パターンC |
| 1% | 4.2% | 5.3% | 5.5% |
| 10% | 32.9% | 40.9% | 42.0% |
| 50% | 12.2% | 15.0% | 15.0% |
| 80% | 36.3% | 27.7% | 27.1% |
| 100% | 14.3% | 11.1% | 10.4% |
| 継続率 | パターンD | パターンE | パターンF |
| 1% | 27.8% | - | - |
| 10% | - | - | - |
| 50% | - | 23.7% | - |
| 80% | - | 54.5% | 71.4% |
| 100% | 72.2% | 21.8% | 28.6% |
▼会話演出による継続率示唆
| 継続率期待度 | |
|---|---|
| 青文字 | 1%継続(シナリオ5)確定 |
| 赤文字 | 五分や半々など半分を意味するセリフなら50%継続以上、それ以外は80%継続以上確定 |
| レインボー文字 | 100%継続(エンディング)確定 |
▼カウントダウン時の継続率示唆
メインパート残り3Gから出現するカウントダウンがクローバー柄なら80%継続以上確定。
























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