勧善懲悪アタック詳細
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勧善懲悪アタック詳細
※独自入手値
勧善懲悪アタックは4G+継続抽選(20~90%)にもれるまで継続する上乗せ特化ゾーンで、消化中は成立役と選択されたキャラを参照して1Gに1~40回ゲーム数を上乗せする。
キャラは助さん・格さん・お銀・弥七の4人で、上乗せ回数の振り分けが異なる。
▼キャラの上乗せ回数
助さん…1or2回
格さん…2or3回
お銀…10or20or40回
弥七…6回
▼キャラ&上乗せ回数振り分け
【通常リプレイ・押し順ベル・押し順1枚役】
助さん(1回)…69.60%
助さん(2回)… 4.00%
格さん(2回)…20.00%
格さん(3回)… 2.50%
お銀(10回)…3.00%
お銀(20回)…0.50%
お銀(40回)…0.20%
弥七…0.20%
【強ベル】
格さん(3回)…30.00%
お銀(20回)…30.00%
お銀(40回)…20.00%
弥七…20.00%
【弱チェリー】
お銀(10回)…97.50%
お銀(20回)… 1.50%
お銀(40回)… 0.50%
弥七…0.50%
【強チェリー】
お銀(10回)…50.00%
お銀(20回)…40.00%
お銀(40回)… 5.00%
弥七…5.00%
【スイカ】
格さん(2回)…80.00%
格さん(3回)…10.00%
お銀(40回)…5.00%
弥七…5.00%
【レアスイカ・レアリプレイ】
お銀(40回)…50.00%
弥七…50.00%
【チャンス目・紅炎目】
格さん(2回)…40.00%
格さん(3回)…30.00%
お銀(20回)…25.00%
お銀(40回)… 2.50%
弥七…2.50%
▼上乗せゲーム数振り分け
【助さん1回目・格さん1&2回目】
5G…97.27%
_10G…_2.50%
_20G…_0.10%
_30G…_0.10%
_40G…_0.01%
_50G…_0.01%
_70G…_0.01%
100G…_0.01%
150G…_0.01%
平均…5.19G
【助さん2回目】
5G…83.99%
_10G…12.50%
_20G…_2.20%
_30G…_1.10%
_40G…_0.10%
_50G…_0.10%
_70G…_0.01%
100G…_0.01%
150G…_0.01%
平均…6.33G
【格さん3回目】
_10G…95.79%
_20G…_2.50%
_30G…_1.50%
_40G…_0.10%
_50G…_0.10%
_70G…_0.01%
100G…_0.01%
150G…_0.01%
平均…10.64G
【お銀】
『10回乗せ時』
_1G…48.40%
_2G…30.00%
_3G…10.00%
_4G…_6.00%
_5G…_3.00%
_6G…_0.50%
_7G…_0.50%
_8G…_0.50%
_9G…_0.50%
10G…_0.50%
50G…_0.10%
平均…2.02G
『20回乗せ時』
_1G…63.40%
_2G…12.50%
_3G…10.00%
_4G…_5.00%
_5G…_4.00%
_6G…_1.00%
_7G…_1.00%
_8G…_1.00%
_9G…_1.00%
10G…_1.00%
50G…_0.10%
平均…2.03G
『40回乗せ時』
_1G…80.91%
_2G…10.00%
_3G…_4.00%
_4G…_1.00%
_5G…_1.00%
_6G…_0.60%
_7G…_0.60%
_8G…_0.60%
_9G…_0.60%
10G…_0.60%
50G…_0.10%
平均…1.51G
【弥七1~6回目】
5G…64.76%
_10G…25.00%
_20G…_6.25%
_30G…_2.50%
_40G…_0.50%
_50G…_0.50%
_70G…_0.20%
100G…_0.20%
150G…_0.10%
平均…8.67G
▼継続率振り分け
まず突入ゲームの成立役を参照して継続率が振り分けられ、消化中は継続率の格上げ抽選が行なわれる。
【突入ゲーム】
『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』
20%継続…78.30%
33%継続…20.00%
50%継続…_1.00%
67%継続…_0.50%
80%継続…_0.10%
90%継続…_0.10%
『押し順1枚役』
33%継続…66.50%
50%継続…30.00%
67%継続…_2.50%
80%継続…_0.50%
90%継続…_0.50%
『強ベル』
67%継続…80.00%
80%継続…10.00%
90%継続…10.00%
『弱チェリー・スイカ』
50%継続…80.00%
67%継続…15.00%
80%継続…_2.50%
90%継続…_2.50%
『強チェリー』
67%継続…90.00%
80%継続…_5.00%
90%継続…_5.00%
『レアスイカ・レアリプレイ』
67%継続…50.00%
80%継続…25.00%
90%継続…25.00%
『チャンス目・紅炎目』
50%継続…65.00%
67%継続…30.00%
80%継続…_2.50%
90%継続…_2.50%
【20%継続時】
『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』
継続率アップなし…99.20%
33%継続へ…0.50%
50%継続へ…0.10%
67%継続へ…0.10%
80%継続へ…0.05%
90%継続へ…0.05%
『押し順1枚役』
33%継続へ…90.00%
50%継続へ…_8.60%
67%継続へ…_1.00%
80%継続へ…_0.20%
90%継続へ…_0.20%
『強ベル』
50%継続へ…60.00%
67%継続へ…30.00%
80%継続へ…_5.00%
90%継続へ…_5.00%
『弱チェリー・スイカ』
33%継続へ…80.00%
50%継続へ…15.00%
67%継続へ…_4.00%
80%継続へ…_0.50%
90%継続へ…_0.50%
『強チェリー』
50%継続へ…80.00%
67%継続へ…15.00%
80%継続へ…_2.50%
90%継続へ…_2.50%
『レアスイカ・レアリプレイ』
67%継続へ…75.00%
80%継続へ…12.50%
90%継続へ…12.50%
『チャンス目・紅炎目』
33%継続へ…64.00%
50%継続へ…25.00%
67%継続へ…10.00%
80%継続へ…_0.50%
90%継続へ…_0.50%
【33%継続時】
『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』
継続率アップなし…99.20%
50%継続へ…0.40%
67%継続へ…0.20%
80%継続へ…0.10%
90%継続へ…0.10%
『押し順1枚役』
継続率アップなし…50.00%
50%継続へ…45.00%
67%継続へ…_4.00%
80%継続へ…_0.50%
90%継続へ…_0.50%
『強ベル』
67%継続へ…80.00%
80%継続へ…10.00%
90%継続へ…10.00%
『弱チェリー・スイカ』
50%継続へ…90.00%
67%継続へ…_8.00%
80%継続へ…_1.00%
90%継続へ…_1.00%
『強チェリー』
67%継続へ…90.00%
80%継続へ…_5.00%
90%継続へ…_5.00%
『レアスイカ・レアリプレイ』
67%継続へ…50.00%
80%継続へ…25.00%
90%継続へ…25.00%
『チャンス目・紅炎目』
50%継続へ…78.00%
67%継続へ…20.00%
80%継続へ…_1.00%
90%継続へ…_1.00%
【50%継続時】
『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』
継続率アップなし…99.20%
67%継続へ…0.40%
80%継続へ…0.20%
90%継続へ…0.20%
『押し順1枚役』
継続率アップなし…80.00%
67%継続へ…18.00%
80%継続へ…_1.00%
90%継続へ…_1.00%
『強ベル』
67%継続へ…60.00%
80%継続へ…20.00%
90%継続へ…20.00%
『弱チェリー・スイカ』
継続率アップなし…65.00%
67%継続へ…30.00%
80%継続へ…_2.50%
90%継続へ…_2.50%
『強チェリー』
67%継続へ…80.00%
80%継続へ…10.00%
90%継続へ…10.00%
『レアスイカ・レアリプレイ』
67%継続へ…33.33%
80%継続へ…33.33%
90%継続へ…33.33%
『チャンス目・紅炎目』
継続率アップなし…50.00%
67%継続へ…45.00%
80%継続へ…_2.50%
90%継続へ…_2.50%
【67%継続時】
『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』
継続率アップなし…99.40%
80%継続へ…0.30%
90%継続へ…0.30%
『押し順1枚役』
継続率アップなし…95.00%
80%継続へ…2.50%
90%継続へ…2.50%
『強ベル』
80%継続へ…75.00%
90%継続へ…25.00%
『弱チェリー・スイカ』
継続率アップなし…90.00%
80%継続へ…5.00%
90%継続へ…5.00%
『強チェリー』
継続率アップなし…50.00%
80%継続へ…30.00%
90%継続へ…20.00%
『レアスイカ・レアリプレイ』
80%継続へ…50.00%
90%継続へ…50.00%
『チャンス目・紅炎目』
継続率アップなし…70.00%
80%継続へ…25.00%
90%継続へ…_5.00%
【80%継続時】
『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』
継続率アップなし…99.50%
90%継続へ…0.50%
『押し順1枚役』
継続率アップなし…93.75%
90%継続へ…6.25%
『強ベル・レアスイカ・レアリプレイ』
90%継続へ…100%
『弱チェリー・スイカ』
継続率アップなし…87.50%
90%継続へ…12.50%
『強チェリー』
継続率アップなし…50.00%
90%継続へ…50.00%
『チャンス目・紅炎目』
継続率アップなし…75.00%
90%継続へ…25.00%
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