印籠チャンス中の抽選
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印籠チャンス中の抽選
※独自入手値
▼上乗せ特化ゾーン振り分け
印籠チャンスの上乗せ特化ゾーンは選択するタイプ(バランス・堅実・挑戦)とモード(表・裏)、そして紅炎モード滞在中か否かを参照して振り分けられる。タイプはジョグを回して選択、モードはMAXBETボタン長押しで切り替える。
紅炎モード中の印籠チャンスは上位の上乗せ特化ゾーン選択率がアップ、さらに一発乗せ選択時の平均ゲーム数も多くなる。ただし0.1%で家康降臨確定の印籠チャンス抽選が行なわれており、当選時は何を選んでも家康降臨確定となる。
また印籠チャンス1G目・2G目・最終ゲームでは倍ちゃんっす抽選が行なわれており、当選かつ成功時は印籠チャンスで獲得したゲーム数が2倍になる。
【紅炎モード中以外】
『バランス(表)』
一発乗せ…50.00%
勧善懲悪アタック…30.00%
怒髪天…15.00%
家康降臨…5.00%
『バランス(裏)』
ハズレ…48.80%
怒髪天…51.00%
家康降臨…0.20%
『堅実(表)』
一発乗せ…100%
『堅実(裏)』
勧善懲悪アタック…99.80%
怒髪天…0.10%
家康降臨…0.10%
『挑戦(表)』
一発乗せ…75.00%
怒髪天…12.50%
家康降臨…12.50%
『挑戦(裏)』
ハズレ…70.00%
家康降臨…30.00%
【紅炎モード(1/4)中】
『バランス(表)』
一発乗せ…40.00%
勧善懲悪アタック…36.00%
怒髪天…17.50%
家康降臨…6.50%
『バランス(裏)』
ハズレ…43.20%
怒髪天…56.60%
家康降臨…0.20%
『堅実(表)』
一発乗せ…100%
『堅実(裏)』
勧善懲悪アタック…99.80%
怒髪天…0.10%
家康降臨…0.10%
『挑戦(表)』
一発乗せ…68.00%
怒髪天…16.00%
家康降臨…16.00%
『挑戦(裏)』
ハズレ…65.25%
家康降臨…34.75%
【紅炎モード(1/2)中】
『バランス(表)』
一発乗せ…27.50%
勧善懲悪アタック…37.50%
怒髪天…22.50%
家康降臨…12.50%
『バランス(裏)』
ハズレ…26.50%
怒髪天…73.30%
家康降臨…0.20%
『堅実(表)』
一発乗せ…100%
『堅実(裏)』
勧善懲悪アタック…99.80%
怒髪天…0.10%
家康降臨…0.10%
『挑戦(表)』
一発乗せ…50.00%
怒髪天…25.00%
家康降臨…25.00%
『挑戦(裏)』
ハズレ…49.50%
家康降臨…50.50%
【紅炎モード(1/1)中】
『バランス(表)』
一発乗せ…15.00%
勧善懲悪アタック…40.00%
怒髪天…27.50%
家康降臨…17.50%
『バランス(裏)』
ハズレ…10.00%
怒髪天…89.80%
家康降臨…0.20%
『堅実(表)』
一発乗せ…100%
『堅実(裏)』
勧善懲悪アタック…99.80%
怒髪天…0.10%
家康降臨…0.10%
『挑戦(表)』
一発乗せ…33.33%
怒髪天…33.33%
家康降臨…33.33%
『挑戦(裏)』
ハズレ…33.33%
家康降臨…66.67%
▼倍ちゃんっす抽選
1・2G目のレア役で抽選が行なわれる。また、ここで当選しなかった場合は印籠チャンス最終ゲームでも倍ちゃんっす抽選が行なわれる。
【倍ちゃんっす当選率】
『1・2G目』
強ベル…40.00%
弱チェリー…5.00%
強チェリー…30.00%
スイカ…4.00%
チャンス目・紅炎目…20.00%
レアスイカ・レアリプレイ…100%
『最終ゲーム』
成立役不問…2.00%
【倍ちゃんっす成功率】
『1・2G目』
成立役不問…100%
『最終ゲーム』
通常リプレイ・押し順ベル…45.50%
押し順1枚役・レア役・紅炎目…100%
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