設定看破ポイント
[吉宗]
[吉宗]
■設定看破ポイント
▼[1]共通俵出現率
通常時のみならず、ボーナス中やAT中もサンプルを取れるので必ずカウントしよう。
【共通俵確率】
設定1…1/192.8
設定2…1/186.2
設定3…1/174.3
設定4…1/163.8
設定5…1/154.6
設定6…1/138.8
▼[2]特定ゲーム数以上のハマリ割合
規定ゲーム数解除時に601G以上ハマると低設定の可能性がアップ、また901G以上ハマると設定6の可能性がかなり低くなる。
【実質的な601G以上選択割合】
設定1…46.5%
設定2…45.7%
設定3…46.8%
設定4…39.1%
設定5…37.7%
設定6…27.2%
【実質的な901G以上選択割合】
設定1…35.2%
設定2…34.7%
設定3…35.5%
設定4…26.9%
設定5…26.0%
設定6…10.5%
▼[3]特定役からの剣舞・家紋高確率当選率
ベル2連からの剣舞、チャンス目からの家紋高確率当選率をチェックしよう。
【ベル2連時・剣舞高確率当選率】
設定1…5.0%
設定2…5.5%
設定3…6.0%
設定4…7.0%
設定5…7.5%
設定6…8.0%
【チャンス目時・家紋高確率当選率】
設定1…20.0%
設定2…22.0%
設定3…24.0%
設定4…26.0%
設定5…28.0%
設定6…30.0%
▼[4]AT引き戻し当選率
AT終了後の引き戻しを確認できれば高設定の期待が高まる。
【AT引き戻し当選率】
設定1… 5.0%
設定2… 7.5%
設定3… 9.0%
設定4…11.0%
設定5…14.0%
設定6…18.0%
▼[1]共通俵出現率
通常時のみならず、ボーナス中やAT中もサンプルを取れるので必ずカウントしよう。
【共通俵確率】
設定1…1/192.8
設定2…1/186.2
設定3…1/174.3
設定4…1/163.8
設定5…1/154.6
設定6…1/138.8
▼[2]特定ゲーム数以上のハマリ割合
規定ゲーム数解除時に601G以上ハマると低設定の可能性がアップ、また901G以上ハマると設定6の可能性がかなり低くなる。
【実質的な601G以上選択割合】
設定1…46.5%
設定2…45.7%
設定3…46.8%
設定4…39.1%
設定5…37.7%
設定6…27.2%
【実質的な901G以上選択割合】
設定1…35.2%
設定2…34.7%
設定3…35.5%
設定4…26.9%
設定5…26.0%
設定6…10.5%
▼[3]特定役からの剣舞・家紋高確率当選率
ベル2連からの剣舞、チャンス目からの家紋高確率当選率をチェックしよう。
【ベル2連時・剣舞高確率当選率】
設定1…5.0%
設定2…5.5%
設定3…6.0%
設定4…7.0%
設定5…7.5%
設定6…8.0%
【チャンス目時・家紋高確率当選率】
設定1…20.0%
設定2…22.0%
設定3…24.0%
設定4…26.0%
設定5…28.0%
設定6…30.0%
▼[4]AT引き戻し当選率
AT終了後の引き戻しを確認できれば高設定の期待が高まる。
【AT引き戻し当選率】
設定1… 5.0%
設定2… 7.5%
設定3… 9.0%
設定4…11.0%
設定5…14.0%
設定6…18.0%
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