通常時のポイント
[吉宗]
[吉宗]
吉宗は、性能を高めた"高確率"が初当たりのポイントとなる。剣舞・家紋高確率とあわせて通常時のポイントを整理しておこう。

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通常時のボーナスorATは、1)ゲーム数消化によるもの、2)高確率での抽選、3)小役&ハズレ目による抽選の3つが存在し、ゲーム数消化と高確率での解除がメインとなる。
通常モード、そして天国A・天国Bなどで規定ゲーム数は管理されており、天国モードに移行すれば128G以内のボーナス当選が確定する。
また通常モードは複数存在し、それぞれにボーナスに当選しやすいゲーム数などが存在。ゲーム数解除時は、前兆を経て高確率経由で告知されるパターンが多い。

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通常時には複数の状態が存在し、液晶ステージが内部状態の示唆の役目を果たしている。通常時は主に城内・城下町・茶屋の3ステージを移行し、殿の間や天守閣はチャンスゾーンとなるのでヤメないように注意しよう。

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特に天守閣は激アツで、内部的に超高確率以上が確定するためボーナスorATの期待大。殿の間はAT当選の期待が高いチャンスゾーンとなっているぞ!

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高確率にはゲーム数解除やフェイク前兆で突入する通常の「高確率」、そして自力解除ゾーンとなる「剣舞高確率」「家紋高確率」の3つが存在。

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高確率は重複する可能性があり、消化中の高確率に別の高確率が重複するとそれぞれ超高確率・超剣舞・超家紋に格上げされ、期待度大幅アップとなる。フェイク前兆などで突入する通常高確率は自力解除ゾーンではないものの、この通常高確率が重なった場合でも格上げが発生するぞ。

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そして3つの高確率が重複した場合には…期待度激高の鷹狩りに突入。鷹狩りで解除当選した場合はBIG+ATのダブル当選が濃厚! さらに鷹狩は高確率が1つの場合でも2つ重複した場合でも突入する可能性があり、常に期待が持てるという嬉しい仕様だ。
これら高確率はAT中も抽選されており、AT中に3つの高確率が重なった場合は、最強上乗せゾーン「将軍RUSH」へ突入する!

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剣舞高確率は俵リプレイ&共通ベルの連続入賞で抽選が行なわれる。液晶右上のメーターが貯まるほど突入のチャンスとなるが、4連続した場合は突入確定となる。

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剣舞高確率は10G固定で、リプレイ以外の全フラグでメーターアップ抽選が行われる。剣メーターが満タンになるごとに白<青<黄<緑<赤<虹と期待度がアップしていき、最終ゲームのメーターに応じて解除抽選が行われるぞ。虹まで発展すればボーナスorAT確定!?

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家紋高確率は主にレア役などで抽選が行われ、液晶左のメーターが満タンになれば突入確定となる。もちろんメーターMAXにならなくてもチャンスありだ。

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家紋高確率中は家紋が揃えばボーナスorAT確定。家紋玉の色が当該ゲームの期待度を示唆しており、家紋ナビ発生率に影響する模様。家紋ナビは完全ナビor2択ナビとなるため、ナビさえ発生すれば家紋揃いの期待度はかなり高いのだ。家紋ナビ発生のチャンスとなる赤玉や紫玉が多ければ多いほどアツいぞ!
家紋高確率は最低でも10G継続し、それ以降は2択ナビ発生時の押し順ハズレで終了となる。
●ボーナスorAT抽選
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通常時のボーナスorATは、1)ゲーム数消化によるもの、2)高確率での抽選、3)小役&ハズレ目による抽選の3つが存在し、ゲーム数消化と高確率での解除がメインとなる。
通常モード、そして天国A・天国Bなどで規定ゲーム数は管理されており、天国モードに移行すれば128G以内のボーナス当選が確定する。
また通常モードは複数存在し、それぞれにボーナスに当選しやすいゲーム数などが存在。ゲーム数解除時は、前兆を経て高確率経由で告知されるパターンが多い。
●内部状態とステージ
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通常時には複数の状態が存在し、液晶ステージが内部状態の示唆の役目を果たしている。通常時は主に城内・城下町・茶屋の3ステージを移行し、殿の間や天守閣はチャンスゾーンとなるのでヤメないように注意しよう。
(C)DAITOGIKEN,INC.
特に天守閣は激アツで、内部的に超高確率以上が確定するためボーナスorATの期待大。殿の間はAT当選の期待が高いチャンスゾーンとなっているぞ!
●高確率について
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高確率にはゲーム数解除やフェイク前兆で突入する通常の「高確率」、そして自力解除ゾーンとなる「剣舞高確率」「家紋高確率」の3つが存在。
(C)DAITOGIKEN,INC.
高確率は重複する可能性があり、消化中の高確率に別の高確率が重複するとそれぞれ超高確率・超剣舞・超家紋に格上げされ、期待度大幅アップとなる。フェイク前兆などで突入する通常高確率は自力解除ゾーンではないものの、この通常高確率が重なった場合でも格上げが発生するぞ。
(C)DAITOGIKEN,INC.
そして3つの高確率が重複した場合には…期待度激高の鷹狩りに突入。鷹狩りで解除当選した場合はBIG+ATのダブル当選が濃厚! さらに鷹狩は高確率が1つの場合でも2つ重複した場合でも突入する可能性があり、常に期待が持てるという嬉しい仕様だ。
これら高確率はAT中も抽選されており、AT中に3つの高確率が重なった場合は、最強上乗せゾーン「将軍RUSH」へ突入する!
●剣舞高確率
(C)DAITOGIKEN,INC.
剣舞高確率は俵リプレイ&共通ベルの連続入賞で抽選が行なわれる。液晶右上のメーターが貯まるほど突入のチャンスとなるが、4連続した場合は突入確定となる。
(C)DAITOGIKEN,INC.
剣舞高確率は10G固定で、リプレイ以外の全フラグでメーターアップ抽選が行われる。剣メーターが満タンになるごとに白<青<黄<緑<赤<虹と期待度がアップしていき、最終ゲームのメーターに応じて解除抽選が行われるぞ。虹まで発展すればボーナスorAT確定!?
●家紋高確率
(C)DAITOGIKEN,INC.
家紋高確率は主にレア役などで抽選が行われ、液晶左のメーターが満タンになれば突入確定となる。もちろんメーターMAXにならなくてもチャンスありだ。
(C)DAITOGIKEN,INC.
家紋高確率中は家紋が揃えばボーナスorAT確定。家紋玉の色が当該ゲームの期待度を示唆しており、家紋ナビ発生率に影響する模様。家紋ナビは完全ナビor2択ナビとなるため、ナビさえ発生すれば家紋揃いの期待度はかなり高いのだ。家紋ナビ発生のチャンスとなる赤玉や紫玉が多ければ多いほどアツいぞ!
家紋高確率は最低でも10G継続し、それ以降は2択ナビ発生時の押し順ハズレで終了となる。
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