スベリ演出
[装甲騎兵ボトムズ]
[装甲騎兵ボトムズ]
擬似連を含む特殊図柄の停止を煽る「スベリ」のパターンは豊富。強いパターンだけでも覚えておこう。
▼どこでもロックガンスベリ
どのタイミングでも発生。赤PUSHの切り札図柄からも発生し、必ず特殊図柄が停止するのだ!!
▼通常スベリ
炎のエフェクトを伴う基本パターン。左図柄を含んでいればリーチ以上濃厚。ミサイルによる攻撃も同じだ。
▼送りスベリ
ローラー回転により図柄停止タイミングが長くなる。これも左を含んでいればリーチ確定。
↓
ただし右でも戻って停止してリーチ以上となる場合あり。
▼ローラーダッシュスベリ
役モノのエフェクト色も変化する、送りスベリの発展形。赤エフェクトならスーパー発展濃厚!!
▼ハズレ後スベリ
ノーマルハズレ後、全図柄で3コマ送りが発生するとロング以上に発展!?
▼銃弾攻撃
銃弾により図柄を差し替える演出で、左右図柄を変えれば…ロング以上、もしくは特殊図柄停止!?
▼コックピットスベリ
右→左と役モノがステップアップすれば特殊図柄停止が確定。キリコ登場による全弾発射はアツい!!
▼どこでもロックガンスベリ
どのタイミングでも発生。赤PUSHの切り札図柄からも発生し、必ず特殊図柄が停止するのだ!!
▼通常スベリ
炎のエフェクトを伴う基本パターン。左図柄を含んでいればリーチ以上濃厚。ミサイルによる攻撃も同じだ。
▼送りスベリ
ローラー回転により図柄停止タイミングが長くなる。これも左を含んでいればリーチ確定。
↓
ただし右でも戻って停止してリーチ以上となる場合あり。
▼ローラーダッシュスベリ
役モノのエフェクト色も変化する、送りスベリの発展形。赤エフェクトならスーパー発展濃厚!!
▼ハズレ後スベリ
ノーマルハズレ後、全図柄で3コマ送りが発生するとロング以上に発展!?
▼銃弾攻撃
銃弾により図柄を差し替える演出で、左右図柄を変えれば…ロング以上、もしくは特殊図柄停止!?
▼コックピットスベリ
右→左と役モノがステップアップすれば特殊図柄停止が確定。キリコ登場による全弾発射はアツい!!
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