ゲリラ乗せST搭載
[装甲騎兵ボトムズ]
[装甲騎兵ボトムズ]
大当たり後は必ず右打ちST「レッドショルダータイム」に突入。基本的に75回が初期回転数だが、途中で上乗せが入る場合アリ。
いきなり乗せたり、STが終わった後に復活として乗せたり…と、様々な場面で上乗せが発生するが、特化演出の2つも存在する。

(C)サンライズ
【TURBO RUSH】
上乗せが最大で7回まで発生するので、一気に獲得するチャンスあり。
【TURBO STOCK】
ボタン連打で敵を破壊しまくり上乗せを狙う…大量獲得のチャンス!?
上記の上乗せは、初期の電サポ回数が100回だった場合や、途中で2R確変を引いていたことにより残りST回数を「上乗せ」として告知している。
なお、STが75回で終了した場合は、電サポ抜け後が潜伏ST25回転となる。途中で上乗せが発生した場合は、電サポ抜け確変の可能性はないので、覚えておこう。
いきなり乗せたり、STが終わった後に復活として乗せたり…と、様々な場面で上乗せが発生するが、特化演出の2つも存在する。

【TURBO RUSH】
上乗せが最大で7回まで発生するので、一気に獲得するチャンスあり。
【TURBO STOCK】
ボタン連打で敵を破壊しまくり上乗せを狙う…大量獲得のチャンス!?
上記の上乗せは、初期の電サポ回数が100回だった場合や、途中で2R確変を引いていたことにより残りST回数を「上乗せ」として告知している。
なお、STが75回で終了した場合は、電サポ抜け後が潜伏ST25回転となる。途中で上乗せが発生した場合は、電サポ抜け確変の可能性はないので、覚えておこう。
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