振り分け「A」
[NINJA BLADE]
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基本的なゲーム性はライトミドルと同様なので、初当り時は「次回まで電サポあり確変」を獲得できるかが、最大の山場である。


【ヘソ入賞時(左打ち)】
11R→実質10R確変
次回まで電サポ…30%
電サポ10回転…23%
11R→実質10R通常
電サポ10回転…29%
出玉なし確変
├2R点灯… 6%
└6R点灯…12%

※上記、全て上部MONSTERアタッカーでの消化となる。

図柄揃い時の約37%で次回まで電サポあり確変の大当たりを獲得できる。もし、電サポ10回となった場合は、若干確変率が不利となってしまう(期待度…約44%)

潜伏中に出玉なし確変を引いても、そのまま潜伏は継続する。ただし電サポ中に当たった場合は、必ず次回まで電サポあり確変となるぞ。


【電チュー入賞時(右打ち)】
(NINJAアタッカー開放)
16R当り
確変…1%
12R当り
確変…32%
通常… 6%
(MONSTERアタッカー開放)
10R当り
確変…26%
通常…23%
出玉なし
└2R確変…12%

レアな16R確変はHYPER~として消化され、NINJAバトルなら12R、MONSTERバトルなら10Rとハッキリ分別されている。

それだけにMONSTER時は勝利期待度が厳しいうえに、獲得できる出玉も若干少なめ…電サポ中はいかにNINJAバトルで勝利を重ねられるがが、最大の肝となるだろう。