桃源リプレイ成立時の処理
[鬼の城]
[鬼の城]
■桃源リプレイ成立時の処理
ART中のみ揃う可能性のある桃源リプレイは、揃った状況に応じて処理が異なる。
▼殲鬼の刻中
成立時の残りゲーム数に50Gを加算しセーブされる。
【ロード時】
セーブしたゲーム数のARTスタート。
▼RUSH中
RUSH終了後のゲーム数に50Gを加算しセーブされる。
【ロード時】
セーブしたゲーム数のARTスタート。
▼鬼神界戦中
オーバーキルで勝利&残りゲーム数に50Gを加算しセーブされる。
【ロード時】
ボーナス確定画面からスタートし、終了後にセーブしたゲーム数のARTスタート。
▼ボーナス中
残りゲーム数に50Gを加算しセーブされる。
【ロード時】
ボーナス1G目からスタートし、終了後にセーブしたゲーム数のARTスタート。
▼継続バトル中
継続バトル勝利&終了時のゲーム数に50Gを加算しセーブされる。
【ロード時】
セーブしたゲーム数のARTスタート。
▼セーブ中
すでにセーブ(液晶画面左上にSAVEと表示)されている状態で桃源リプレイが成立した場合は、セーブされずにRUSHがストックされる。
ART中のみ揃う可能性のある桃源リプレイは、揃った状況に応じて処理が異なる。
▼殲鬼の刻中
成立時の残りゲーム数に50Gを加算しセーブされる。
【ロード時】
セーブしたゲーム数のARTスタート。
▼RUSH中
RUSH終了後のゲーム数に50Gを加算しセーブされる。
【ロード時】
セーブしたゲーム数のARTスタート。
▼鬼神界戦中
オーバーキルで勝利&残りゲーム数に50Gを加算しセーブされる。
【ロード時】
ボーナス確定画面からスタートし、終了後にセーブしたゲーム数のARTスタート。
▼ボーナス中
残りゲーム数に50Gを加算しセーブされる。
【ロード時】
ボーナス1G目からスタートし、終了後にセーブしたゲーム数のARTスタート。
▼継続バトル中
継続バトル勝利&終了時のゲーム数に50Gを加算しセーブされる。
【ロード時】
セーブしたゲーム数のARTスタート。
▼セーブ中
すでにセーブ(液晶画面左上にSAVEと表示)されている状態で桃源リプレイが成立した場合は、セーブされずにRUSHがストックされる。
動画
導入日情報
コラム
看破ツール