STタイプ「HLX」
[銀河英雄伝説]
[銀河英雄伝説]
ライトミドルのHLXは、74回転確変のSTタイプとして登場。出玉なし大当たりは存在せず、下記3つの大当たりに分岐する。
【レジェンドボーナス】
15R確変
└約1800個
↓
赤図柄(奇数)大当たりは上部アタッカー開放の15R確変。ミドルスペックより賞球が多く、カウント数も多いので出玉も約1800個に!!
【ARTime】
実質4~15R確変
└約470~1800個
↓
回転中やリーチハズレ後などに、いきなり発動する大当たり。アタッカー開放前と開放後でポイント獲得演出があり、それにより出玉も決定される。
【ギャラクシーボーナス】
4R確変
└約470個
↓
偶数図柄での大当たり。こちらも消化後に英雄モード(ST)へ突入する。
出玉獲得に関わるモード関連は下記4つが存在。
【英雄モード】
70回転の電サポありST。電チュー入賞時は15Rの振り分けが2倍になるので、ここでの連チャンが出玉のカギを握る。
【イゼルローン要塞】
泣きの4回転。最終的にトールハンマーを発動させることが出来れば…!?
【Attack Time】
ARTimeのロゴ表示後、ボタンにより敵戦艦を撃破する演出へ。
↓
そこで獲得したポイントが、そのままRush Timeでの出玉獲得数となる。
【Rush Time】
上記のAttack Timeで獲得したポイント分だけ出玉を獲得する大当たり中。途中でポイント(出玉)を上乗せする場合アリ。
【レジェンドボーナス】
15R確変
└約1800個
↓
赤図柄(奇数)大当たりは上部アタッカー開放の15R確変。ミドルスペックより賞球が多く、カウント数も多いので出玉も約1800個に!!
【ARTime】
実質4~15R確変
└約470~1800個
↓
回転中やリーチハズレ後などに、いきなり発動する大当たり。アタッカー開放前と開放後でポイント獲得演出があり、それにより出玉も決定される。
【ギャラクシーボーナス】
4R確変
└約470個
↓
偶数図柄での大当たり。こちらも消化後に英雄モード(ST)へ突入する。
出玉獲得に関わるモード関連は下記4つが存在。
【英雄モード】
70回転の電サポありST。電チュー入賞時は15Rの振り分けが2倍になるので、ここでの連チャンが出玉のカギを握る。
【イゼルローン要塞】
泣きの4回転。最終的にトールハンマーを発動させることが出来れば…!?
【Attack Time】
ARTimeのロゴ表示後、ボタンにより敵戦艦を撃破する演出へ。
↓
そこで獲得したポイントが、そのままRush Timeでの出玉獲得数となる。
【Rush Time】
上記のAttack Timeで獲得したポイント分だけ出玉を獲得する大当たり中。途中でポイント(出玉)を上乗せする場合アリ。
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