ARTime搭載
[銀河英雄伝説]
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予告やリーチハズレ後、または確変中の救済演出などで「ARTime」のロゴが出現する大当たりが存在する。
これは「Attack Time」と「Rush Time」の略称で、前者はポイント獲得の演出、後者は出玉を獲得するラウンドで構成されている。
獲得するポイント(pt)は実質獲得ラウンド数に対応しており、表示されたptの分だけ、出玉を獲得することが可能。
最低実質4R分で、最高出玉は15Rと同じ出玉を得ることが出来る。
【ミドルスペックの場合】
420~1560pt
【ライトミドルの場合】
540~2025pt
※厳密には出玉数とptは若干ズレが生じる。
獲得したptはラウンド中にも「★」で表示される。1Rにつき開放は2回行うので、2個で実質1R分となる。最大は30個の実質15Rだ。
なお、1Rごとの開放は3秒開放→22秒開放と分かれている。無駄玉を出したくなければ、後者の「22秒開放」だけ狙おう。上部アタッカーなのでそれでも十分間に合うのだ。
これは「Attack Time」と「Rush Time」の略称で、前者はポイント獲得の演出、後者は出玉を獲得するラウンドで構成されている。
獲得するポイント(pt)は実質獲得ラウンド数に対応しており、表示されたptの分だけ、出玉を獲得することが可能。
最低実質4R分で、最高出玉は15Rと同じ出玉を得ることが出来る。
【ミドルスペックの場合】
420~1560pt
【ライトミドルの場合】
540~2025pt
※厳密には出玉数とptは若干ズレが生じる。
獲得したptはラウンド中にも「★」で表示される。1Rにつき開放は2回行うので、2個で実質1R分となる。最大は30個の実質15Rだ。
なお、1Rごとの開放は3秒開放→22秒開放と分かれている。無駄玉を出したくなければ、後者の「22秒開放」だけ狙おう。上部アタッカーなのでそれでも十分間に合うのだ。
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