ラウンド中の止め打ち
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釘調整次第だが、右打ちの台なのでアタッカーへの入賞個数は把握しやすい。そこでラウンド間における無駄玉を極力なくしておきたい。

【アタッカー関連】
カウント数→9カウント
通常アタッカー賞球数→15個
出陣アタッカー賞球数→12個


【無駄玉防止】
アタッカー開放後に9発打ち出す。そこで打ち出しを止めて、足りない分を打ち出し開始。

これによりアタッカーが閉じている間の無駄玉を防止する。ラウンド数の消化が多くなるほど差が付くぞ。


アタッカー周辺の釘調整がマイナスでなければ、オーバー入賞を狙うことも可能!?

【オーバー入賞狙い】
アタッカーに8個入賞させたら、9個目の打ち出しを盤面中央上部に当たる強さで打ち出し、すぐにハンドルを右に捻り10個目を追いつかせる。

9個目と10個目の間隔を短くし、オーバー入賞させるのが目的。


オーバー入賞は通常アタッカーよりも出陣アタッカーのほうが成功しやすい。カウント数も液晶の刺客アイコンで容易に判別できるので機会があれば狙ってみよう。

【補足】
ハンドルの持つ部分から筐体へ繋がる部分には、上から見た時に穴らしき部分がある。

その部分にハンドルをあわせるようにすると、9個目の上部打ちの目安になるので試してみよう。

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