ART抽選・ボーナス
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ART抽選・ボーナス
覇王丸と敵キャラが対決する(最大)7G間の演出で、勝利すればART確定(時間切れは負けと同じ扱い)。
なお2Gで対決が終了した場合は、勝敗や時間切れの結果に関係なく次ゲームからナビが発生する。
▼敵キャラの種類
閑丸…弱い
シャルロット…普通
幻十郎…強い
【選択率】
閑丸…12.50%
シャルロット…25.00%
幻十郎…62.50%
▼キャラ別攻撃力
体力全快の状態を100とし、攻撃時は数値の分だけ体力が減る。
【覇王丸】
弱攻撃…20
中攻撃…26
強攻撃…32
超必殺技…100
【閑丸】
弱攻撃…16
中攻撃…22
強攻撃…28
【シャルロット】
弱攻撃…20
中攻撃…25
強攻撃…30
【幻十郎】
弱攻撃…24
中攻撃…28
強攻撃…32
▼攻撃システム
押し順ベル正解or共通ベルで覇王丸の攻撃、押し順ベル不正解で敵キャラの攻撃となる。なお不正解時でも敵キャラの攻撃を覇王丸がガードする場合がある。
【攻撃選択テーブル】
攻撃選択テーブルは通常・チャンス・超必殺の3種類存在。
基本は通常テーブルだが、特定条件を満たせばチャンステーブル・超必殺テーブルに移行する。
▼攻撃選択詳細(通常テーブル)
【vs閑丸】
『押し順ベル正解(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…14.06%
中攻撃…21.88%
強攻撃…39.06%
超必殺…24.96%
『共通ベル(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…18.75%
中攻撃…25.00%
強攻撃…31.25%
超必殺…25.00%
『押し順ベル不正解(閑丸攻撃)』
弱攻撃…10.94%
中攻撃…15.63%
強攻撃…28.13%
ガード…45.31%
【vsシャルロット】
『押し順ベル正解(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…46.88%
中攻撃…21.88%
強攻撃…39.06%
超必殺…24.96%
『共通ベル(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…59.38%
中攻撃…25.00%
強攻撃…12.50%
超必殺… 3.13%
『押し順ベル不正解(シャルロット攻撃)』
弱攻撃…37.89%
中攻撃…27.34%
強攻撃…15.82%
ガード…18.95%
【vs幻十郎】
『押し順ベル正解(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…61.33%
中攻撃…25.78%
強攻撃…12.50%
超必殺… 0.39%
『共通ベル(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…97.27%
中攻撃… 1.56%
強攻撃… 0.78%
超必殺… 0.39%
『押し順ベル不正解(幻十郎攻撃)』
弱攻撃…26.05%
中攻撃…38.07%
強攻撃…26.48%
ガード…9.40%
▼攻撃選択詳細(チャンステーブル)
3G連続で敵の攻撃だった場合、次ゲームに移行する。
移行後は覇王丸の攻撃力アップ&敵攻撃時は必ずガードする。
【vs閑丸】
『押し順ベル正解(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…12.50%
中攻撃…12.50%
強攻撃…25.00%
超必殺…50.00%
『共通ベル(覇王丸攻撃)』
超必殺…100%
『押し順ベル不正解(閑丸攻撃)』
ガード…100%
【vsシャルロット・幻十郎】
『押し順ベル正解(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…25.00%
中攻撃…25.00%
強攻撃…25.00%
超必殺…25.00%
『共通ベル(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…25.00%
中攻撃…25.00%
強攻撃…25.00%
超必殺…25.00%
『押し順ベル不正解(敵キャラ攻撃)』
ガード…100%
▼攻撃選択詳細(超必殺テーブル)
対決の残りゲームが1Gの状態で、敵キャラの体力が覇王丸の強攻撃で0にならない状態に移行する。
移行条件がチャンステーブルと重複した場合はチャンステーブルが優先される。
【vs閑丸】
『押し順ベル正解(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…18.75%
中攻撃…18.75%
強攻撃…25.00%
超必殺…37.50%
『共通ベル(覇王丸攻撃)』
超必殺…100%
『押し順ベル不正解(閑丸攻撃)』
弱攻撃…25.00%
中攻撃…25.00%
強攻撃…50.00%
【vsシャルロット・幻十郎】
『押し順ベル正解(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…31.25%
中攻撃…31.25%
強攻撃…31.25%
超必殺… 6.25%
『共通ベル(覇王丸攻撃)』
弱攻撃…31.25%
中攻撃…31.25%
強攻撃…31.25%
超必殺… 6.25%
『押し順ベル不正解(敵キャラ攻撃)』
弱攻撃…20.31%
中攻撃…39.06%
強攻撃…40.63%
▼復活抽選
敗北・時間切れ時はそれまでの対決REGでの連敗数を参照し復活抽選が行われ、当選すればART確定。
なお、覇王丸の体力が満タンのまま時間切れした場合は必ず復活する。
連敗数はBIG・ARTでリセットされる。
【復活率】
2連敗まで…1.56%
3連敗…50.00%
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