ART抽選・ART中
[サムライスピリッツ鬼]
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■ART抽選・ART中

▼怒(準備状態)
怒・激怒中はリプレイ・ベル以外が成立するとメーターがアップし、MAX(10段階)到達で修羅のゲーム数が上乗せされる。

激怒への移行&転落は通常時の超高と同様になっている(スベリベルの1/16)

【怒時・メーターアップ率】

『弱チェリー』
1つ…95.31%
MAX… 4.69%

『強チェリー』
1つ…75.00%
MAX…25.00%

『中段チェリー・1枚役』
MAX…100%

『弱スイカ』
1つ…96.88%
MAX… 3.13%

『強スイカ』
1つ…87.50%
MAX…12.50%

『ハズレ・ベルこぼし目』
1つ…99.61%
MAX… 0.39%

【激怒時・メーターアップ率】

『ハズレ・ベルこぼし目』
1つ…75.00%
MAX…25.00%

『上記以外』
MAX…100%

【上乗せゲーム数振り分け】
_10G…65.00%
_30G…25.00%
_50G… 8.00%
100G… 1.50%
300G… 0.50%

▼修羅
修羅中はレア役で羅刹のセット数上乗せ抽選が行われる。

修羅中のボーナスは残り30G以下なら終了後残り30Gから、31G以上あればそのまま消化できる。

【上乗せ当選率】
弱チェリー…35.00%
強チェリー…90.00%
中段チェリー・1枚役
 …35.00%
弱スイカ…30.00%
強スイカ…75.00%
ハズレ…20.00%

【セット数振り分け】
1セット…94.53%
2セット… 3.13%
3セット… 1.56%
5セット… 0.78%

▼羅刹
レア役成立時に滞在モードを参照し、最終決戦移行抽選が行われる。

【モードについて】
通常モード…羅刹中の大半がここに滞在
高モード…レア役成立からベル成立まで滞在
超高モード…斬数が10の倍数の時に滞在

【羅刹中最終決戦当選率】

『通常モード』
弱チェリー…1.56%
強チェリー…6.25%
中段チェリー・1枚役…100%
弱スイカ…1.00%
強スイカ…3.13%
ハズレ…0.50%

『高モード』
弱チェリー…4.69%
強チェリー…25.00%
中段チェリー・1枚役…100%
弱スイカ…3.13%
強スイカ…12.50%
ハズレ…1.56%

『超高モード』
弱チェリー…33.33%
強チェリー…100%
中段チェリー・1枚役…100%
弱スイカ…25.00%
強スイカ…75.00%
ハズレ…12.50%

【復活抽選について】
7連続リプレイ成立でストックを消費して継続するが、ストックなしの場合は復活抽選が行われる。

復活率は1斬ごとに98.4%でダウン抽選が行われる(4斬目でほぼ12.5%に転落)。

『復活率』
100%

50.0%

25.0%

12.5%

▼最終決戦
羅刹中のハズレ・特定役でのみ移行し、ここで成立したボーナス(確定)・特定役で鬼羅刹抽選が行われる。

【鬼羅刹抽選契機】
羅刹突入・終了時
最終決戦中
天草REG
エンディングボーナス(確定)

【鬼羅刹当選率】
羅刹突入時…0.10%
羅刹終了時…0.05%
天草REG当選時…10.0%

『最終決戦中特定役』
ハズレ…0.39%
弱スイカ…0.78%
強スイカ…3.13%
弱チェリー…1.17%
強チェリー…6.25%
中段チェリー…100%
1枚役…100%
ボーナス…100%

▼鬼羅刹
リプレイ14連で終了(羅刹へ移行)する。

突入時の平均継続ゲーム数は580G(設定1)。

【復活抽選について】
14連続リプレイ成立でストックを消費して継続するが、ストックなしの場合は復活抽選が行われる。

復活率は状態別に6種類存在するが、状態1~5までは復活率100%、状態6は復活率1%となっている。

鬼羅刹突入時は状態1からスタートし、1斬ごとに98.4%で1段階先(1→2、2→3…)への状態移行抽選が行われる(5斬目までに終了した場合は復活確定、6斬目以降はほぼ1%に転落)。

『ボーナス成立時の処理』
ボーナス終了後に怒→修羅→羅刹を経由し、再び鬼羅刹が再開する。

なお、復活率は再び状態1からスタートする。