ART概要
[サムライスピリッツ鬼]
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■ART「斬撃ラッシュ」概要

斬撃ラッシュは修羅、羅刹、最終決戦、鬼羅刹の4段階ARTとなっている。

▼タイプ
修羅…ゲーム数管理(30G+α)
羅刹…自力継続
最終決戦…30G固定
鬼羅刹…自力継続

▼突入契機
[1]通常時のレア役
[2]ボーナス成立時
[3]ボーナス消化中
[4]規定ゲーム数消化
[5]

▼各ART概要

【怒(ART準備状態)】
・リプ・ベル以外の小役でゲーム数上乗せ抽選
・突入リプ入賞で「修羅」

【修羅】
・1セット30G+α
・ゲーム数消化で「羅刹」
・リプレイ・ベル以外の小役で羅刹ストック抽選が行われ、1回の当選で最大5セット期待できる

【羅刹】
・リプレイを7連続引くと終了
・継続期待度は92.2%
・ストックありor復活抽選当選で継続
・ハズレ・レア役成立時、また10連毎に「最終決戦」移行のチャンス

【最終決戦】
・1セット30G固定
・ハズレ・レア役の一部、ボーナス成立で「鬼羅刹」
・天草に敗北した場合は羅刹へ

【鬼羅刹】
・最終決戦、羅刹突入の一部、天草REGで勝利、フリーズから突入
・リプレイを14連続引くと終了
・継続期待度は99.4%
・終了時は羅刹へ

▼1Gあたりの増減枚数
+1.7枚