基本スペック
[サムライスピリッツ鬼]
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2011/10/3導入

■ボーナス確率&機械割
※数値は独自調査により入手したモノです

▼ボーナス合算確率
設定1・2…1/399.61
設定3・4…1/372.36
設定5・6…1/348.60

【BIG確率】
設定1・2…1/595.78
設定3・4…1/574.88
設定5・6…1/555.39
※赤・白比率は1:1

【REG確率】
設定1・2…1/1213.63
設定3・4…1/1057.03
設定5・6… 1/936.23
※赤・白比率は1:1

▼ART初当たり確率
設定1…1/647.7
設定2…1/519.5
設定3…1/644.3
設定4…1/423.1
設定5…1/600.1
設定6…1/336.6

▼機械割
設定1… 96.8%
設定2… 98.5%
設定3…100.2%
設定4…104.8%
設定5…109.2%
設定6…113.4%

SNKプレイモアから「サムライスピリッツ鬼」が登場。

ART「斬撃ラッシュ」を搭載し、通常時のレア役成立時や規定ゲーム数消化、ボーナス成立時や消化中など様々な契機から突入する。

ARTは修羅(ゲーム数管理)→羅刹(自力継続)→最終決戦(ゲーム数固定)→鬼羅刹(自力継続)と段階的になっており、鬼羅刹まで移行すると99.4%でARTがループするぞ!