大当たり振り分け
[花の慶次~焔]
[花の慶次~焔]
確変80%のバトルスペック…という点はシリーズ伝統だが、今作では入賞口別で振り分けが変化!!
【ヘソ入賞時】
16R確変
├上アタッカー… 8%
└下アタッカー…41%
※下アタッカーは実質10R
ランクアップボーナス
├16回…18%
├24回… 2%
└48回… 1%
4R確変
├出玉あり…9%
└出玉なし…1%
4R通常
├出玉あり…20%
└出玉なし…なし
※ランクアップボーナス時は8or16Rランプが点灯する。
大当たりのメインとなる図柄揃い当りは、ほぼ下アタッカーでの消化。約1000個の出玉獲得後は焔戦モードへ。
【電チュー入賞時】
16R確変
├上アタッカー…49%
└下アタッカー…なし
ランクアップボーナス
├16回…18%
├24回… 2%
└48回… 1%
4R確変
├出玉あり…なし
└出玉なし…10%
4R通常
├出玉あり…なし
└出玉なし…20%
全て上アタッカー開放パターンとなり、大当たり時は約1900個の大量出玉となり、敗北時は全て出玉なし当り…かなり極端な振り分けとなる。
【ヘソ入賞時】
16R確変
├上アタッカー… 8%
└下アタッカー…41%
※下アタッカーは実質10R
ランクアップボーナス
├16回…18%
├24回… 2%
└48回… 1%
4R確変
├出玉あり…9%
└出玉なし…1%
4R通常
├出玉あり…20%
└出玉なし…なし
※ランクアップボーナス時は8or16Rランプが点灯する。
大当たりのメインとなる図柄揃い当りは、ほぼ下アタッカーでの消化。約1000個の出玉獲得後は焔戦モードへ。
【電チュー入賞時】
16R確変
├上アタッカー…49%
└下アタッカー…なし
ランクアップボーナス
├16回…18%
├24回… 2%
└48回… 1%
4R確変
├出玉あり…なし
└出玉なし…10%
4R通常
├出玉あり…なし
└出玉なし…20%
全て上アタッカー開放パターンとなり、大当たり時は約1900個の大量出玉となり、敗北時は全て出玉なし当り…かなり極端な振り分けとなる。
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