シークレットptについて
[エースをねらえ!]
[エースをねらえ!]
回転中の右下に表示されている「シークレットポイント」。一体何に影響するのか…気になる人も多いのではないだろうか。
このptは、第一期のエンディングともいえる「スペシャルストーリーボーナス」を出す条件で使用される。
このptが「99」貯まった状態で、16R確変をひくと特別なラウンド画面が流れるのだ。
ptを獲得する契機は幾つか存在する。
【pt獲得契機】
[1]大当たりをひく
+1pt
↓
16R確変なら「+3pt」
[2]ストーリー系リーチ発展
+2pt
↓
ハズレでも加算
[3]VSボーナス勝利
+2pt
↓
復活勝利も有効
[4]プレミア出現
+5pt
↓
複数出た場合は、その分だけ5pt増加する。
[5]5連達成時
+5pt
↓
出玉ありのみ有効
[6]時短中大当たり
+5pt
↓
出玉なしも有効
[7]全回転出現
+20pt
上記の他、20連を達成すると100pt獲得となる。つまり、20連以降で16Rをひいた場合は必ずSPストーリーラウンドが発生するのだ!!
このptは、第一期のエンディングともいえる「スペシャルストーリーボーナス」を出す条件で使用される。
このptが「99」貯まった状態で、16R確変をひくと特別なラウンド画面が流れるのだ。
ptを獲得する契機は幾つか存在する。
【pt獲得契機】
[1]大当たりをひく
+1pt
↓
16R確変なら「+3pt」
[2]ストーリー系リーチ発展
+2pt
↓
ハズレでも加算
[3]VSボーナス勝利
+2pt
↓
復活勝利も有効
[4]プレミア出現
+5pt
↓
複数出た場合は、その分だけ5pt増加する。
[5]5連達成時
+5pt
↓
出玉ありのみ有効
[6]時短中大当たり
+5pt
↓
出玉なしも有効
[7]全回転出現
+20pt
上記の他、20連を達成すると100pt獲得となる。つまり、20連以降で16Rをひいた場合は必ずSPストーリーラウンドが発生するのだ!!
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