VSボーナス解説
[エースをねらえ!]
[エースをねらえ!]
確変であるビクトリーモード中に、リーチがかかると即大当たり。ほとんどはVSボーナスとしてラウンド中を消化する。
主人公「岡ひろみ」と、ライバルのテニス対決となり、勝利すればビクトリーモード継続となる。
【対戦相手】
☆宝力冴子
☆緑川蘭子
☆竜崎麗香(お蝶夫人)
相手により勝利期待度も変化。vs表示時の「星の数」を目安にしよう。
勝負の節目となるのは6・9・12R目で、テニスバトルの行方次第で出玉や確変の有無が変わる。
▼岡勝利時
ビクトリーモード継続確定。節目となるラウンドで「ロゴ落下」が発生すると、さらに+3R分となる。
▼岡失敗時
そのまま終了すると「エースボーナス」となり、通常大当たり→時短となってしまう。
↓
6・9Rの場合は、岡のカットインが入ってバトルが継続するチャンスあり。
VSボーナス時における、スペック別の出玉は下記の通り。
【TRX(1/319)】
勝利→実質6R時
└約700個
勝利→実質9R時
└約1050個
勝利→フル12R時
└約1400個
※敗北時は12R
【HRY(1/188)】
勝利→実質6R時
└約470個
勝利→フル9R時
└約710個
※敗北時は9R
ライトミドルのHRYの場合、基本は9Rとなり、VSボーナスの節目も6・9Rの2つとなる。
主人公「岡ひろみ」と、ライバルのテニス対決となり、勝利すればビクトリーモード継続となる。
【対戦相手】
☆宝力冴子
☆緑川蘭子
☆竜崎麗香(お蝶夫人)
相手により勝利期待度も変化。vs表示時の「星の数」を目安にしよう。
勝負の節目となるのは6・9・12R目で、テニスバトルの行方次第で出玉や確変の有無が変わる。
▼岡勝利時
ビクトリーモード継続確定。節目となるラウンドで「ロゴ落下」が発生すると、さらに+3R分となる。
▼岡失敗時
そのまま終了すると「エースボーナス」となり、通常大当たり→時短となってしまう。
↓
6・9Rの場合は、岡のカットインが入ってバトルが継続するチャンスあり。
VSボーナス時における、スペック別の出玉は下記の通り。
【TRX(1/319)】
勝利→実質6R時
└約700個
勝利→実質9R時
└約1050個
勝利→フル12R時
└約1400個
※敗北時は12R
【HRY(1/188)】
勝利→実質6R時
└約470個
勝利→フル9R時
└約710個
※敗北時は9R
ライトミドルのHRYの場合、基本は9Rとなり、VSボーナスの節目も6・9Rの2つとなる。
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