振り分け「SX」
[GI DREAM]
[GI DREAM]
ミドルタイプのSXはMAXタイプのVVよりも賞球数が多い。そのため16R当選時の出玉はSXのほうが上だ。
▼ラウンド振り分け
【ヘソ入賞時】
16R確変…5%
8R確変…67%
8R通常…28%
【電チュー入賞時】
16R確変…40%
8R確変…32%
8R通常…28%
電チュー入賞時の16R選択率はVVと同様。連闘チャンス中は1着入賞(16R)を祈れ!!
▼連闘チャンス突入・継続率
電サポなし時→50%
電サポあり時→72%
電チュー入賞時でも電サポがなければ50%のまま。逆にヘソ入賞の当たりでも、電サポ中であれば継続率は72%となる。
▼連闘チャンス関連の内訳
【ヘソ入賞時】
(電サポなし時)
連闘チャンス突入
├16R確変…5%
└8R確変…45%
時短なし
├8R確変…22%
└8R通常…28%
(電サポあり時)
連闘チャンス突入
├16R確変…5%
└8R確変…67%
時短なし
└8R通常…28%
確変突入率が72%となっており、50%は連闘チャンスへ。残りの22%は潜伏確変となる。
【電チュー入賞時】
(電サポなし時)
連闘チャンス突入
├16R確変…40%
└8R確変…10%
時短なし
├8R確変…22%
└8R通常…28%
(電サポあり時)
連闘チャンス突入
├16R確変…40%
└8R確変…32%
時短なし
└8R通常…28%
時短終了後などの電チュー保留で当たった場合は16Rなら連闘チャンス復帰!!
連闘チャンス突入後、ラウンド中のレース結果が3着となった場合はチャンス終了…時短である特別調教モードへ。
【時短回数振り分け】
30回…13%
50回… 5%
70回… 5%
百回… 5%
VVと異なり、時短30回より多い時短の可能性は十分ある。元々の確率が高いの引き戻しの期待度も高いぞ!!
【補足】
大当たりラウンドのランプは8・16の2通りがあるが、アタッカー速開放などで実質獲得数が変る場合あり。16R点灯=16R確定ではない。
▼ラウンド振り分け
【ヘソ入賞時】
16R確変…5%
8R確変…67%
8R通常…28%
【電チュー入賞時】
16R確変…40%
8R確変…32%
8R通常…28%
電チュー入賞時の16R選択率はVVと同様。連闘チャンス中は1着入賞(16R)を祈れ!!
▼連闘チャンス突入・継続率
電サポなし時→50%
電サポあり時→72%
電チュー入賞時でも電サポがなければ50%のまま。逆にヘソ入賞の当たりでも、電サポ中であれば継続率は72%となる。
▼連闘チャンス関連の内訳
【ヘソ入賞時】
(電サポなし時)
連闘チャンス突入
├16R確変…5%
└8R確変…45%
時短なし
├8R確変…22%
└8R通常…28%
(電サポあり時)
連闘チャンス突入
├16R確変…5%
└8R確変…67%
時短なし
└8R通常…28%
確変突入率が72%となっており、50%は連闘チャンスへ。残りの22%は潜伏確変となる。
【電チュー入賞時】
(電サポなし時)
連闘チャンス突入
├16R確変…40%
└8R確変…10%
時短なし
├8R確変…22%
└8R通常…28%
(電サポあり時)
連闘チャンス突入
├16R確変…40%
└8R確変…32%
時短なし
└8R通常…28%
時短終了後などの電チュー保留で当たった場合は16Rなら連闘チャンス復帰!!
連闘チャンス突入後、ラウンド中のレース結果が3着となった場合はチャンス終了…時短である特別調教モードへ。
【時短回数振り分け】
30回…13%
50回… 5%
70回… 5%
百回… 5%
VVと異なり、時短30回より多い時短の可能性は十分ある。元々の確率が高いの引き戻しの期待度も高いぞ!!
【補足】
大当たりラウンドのランプは8・16の2通りがあるが、アタッカー速開放などで実質獲得数が変る場合あり。16R点灯=16R確定ではない。
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