和了役で出玉が変化
[華牌Ⅱ「ミスター麻雀」小島武夫の戦略]
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和了役で出玉が変化
二代目では和了役が「出玉」に直結するようになっている。全4通りのラウンド振り分けは、和了した役で決まる!!
(FK・MK)
▼4R役
一翻~三翻
▼8R役
満貫・跳満
▼12R役
倍満・三倍満
▼16R役(MAX)
役満
(PK)
▼3R役
一翻~三翻
▼5R役
満貫・跳満
▼10R役
倍満・三倍満
▼16R役(MAX)
役満
これに加えて、電サポ中「翔タイム」では、右打ちにより電チュー入賞がメインとなる。ヘソ入賞時が麻雀でいう「子」、電チュー入賞時は麻雀でいう「親」の役割を持つ。
よって、翔タイム中の親和了(大当り)は、ヘソ入賞時の子和了よりも1.5倍の出玉を獲得できるようになっているのだ!!
FK…カウント数が変化
MK…賞球数が変化
PK…賞球数が変化
※さらに右打ちはアタッカーのこぼしも少なく高速消化も可能となっている。
これにより、各スペックで獲得できる期待出玉は下記の通り。
【FK(1/293)】
▼子和了(ヘソ入賞)
_4R…約310個
_8R…約630個
12R…約950個
16R…約1250個
▼親和了(電チュー入賞)
_4R…約470個
_8R…約950個
12R…約1430個
16R…約1900個
【MK(1/169)】
▼子和了(ヘソ入賞)
_4R…約340個
_8R…約680個
12R…約1020個
16R…約1350個
▼親和了(電チュー入賞)
_4R…約470個
_8R…約950個
12R…約1430個
16R…約1900個
【PK(1/97)】
▼子和了(ヘソ入賞)
_3R…約250個
_5R…約420個
10R…約850個
16R…約1350個
▼親和了(電チュー入賞)
_3R…約350個
_5R…約590個
10R…約1190個
16R…約1900個
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