バトル継続期待度
[ぱちんこウルトラマン]
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バトル継続期待度

セブンよりも要素が多く追加された新生バトルモード。苦労して手にいれた確変だけに、継続を祈る打ち手ばかりの今日この頃。

実戦上では各演出により継続期待度は以下のようになっている。なお、継続期待度とは3つ揃いに対しての期待度も含んでいるぞ。

◆対峙時のビートル
1機…36.7%
2機…47.7%
3機…58.3%

ただし、ビートル3機でも怪獣が先制攻撃した場合はピンチになる。逆に3機&ウルトラマンならチャンスだ。


◆攻撃したキャラ
怪獣…34.0%
ウルトラマン…58.7%

今回の新要素である「怪獣先制」は危険信号。故にウルトラマン攻撃HITはチャンスUPとなった。チョップよりキックに期待。


◆図柄
緑…46.3%
青…55.8%

緑の場合は大当たりした際のウルトラボーナスへの昇格が期待できる。


◆車のありなし
車あり…89.3%
車なし…54.5%

実は今回で最も大きな要素が「科学隊車」である。コイツがあればそれまでが悪い状況でもなんとかなる事が多い。逆にないと大ピンチとなる。


◆怪獣の攻撃
弱…31.2%
強…26.1%

弱である「岩攻撃」は喰らっても立ち上がる事に期待できる…が、今回は強攻撃を喰らうとかなりの割合で終わる…。
セブンと違いかなり露骨になっているので、怪獣攻撃は正面アングル出現に期待すべし。


◆ウルトラヒーロー登場
おそらく全てウルトラボーナス確定。出現時はラウンド中の曲も専用のモノになる。ポイントは数ヶ所!!

1…足が見える時にウルトラマンではなくセブンの足!!

そのままセブンが攻撃!?

2…攻撃を受ける直前にレオかタロウが出現!!

3…ウルトラマン攻撃時にエースが登場する!!

4…攻撃を耐えた後に立ち上がるハズが兄弟全員で一斉に攻撃!!


◆ウルトラマンの攻撃
攻撃した時点で勝利確定だが、技でウルトラボーナス期待度も変化!!

スラッシュ光線…60.3%
八つ裂き光輪…72.5%
スペシウム光線…実戦上100%

フィギュアも連動するスペシウム光線は今回の目玉なだけに確定の可能性も高いぞ。