バトルモード解説
[ぱちんこウルトラマン]
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バトルモード解説
基本的にはセブンと同じ流れだが、幾つかの要素が新たに加わっている。
◆リーチ発生時
攻撃がHITすればリーチへ。パンチよりキックがチャンス。ただし今回は怪獣の先制攻撃アリ。この場合はピンチとなる…
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また、上空を通過するビートルは数が多いほどアツいぞ!!
◆テンパイ図柄
3か7の場合はチャンス。7の場合はほぼモード終了の危険性はない。故に敗北は復活→ウルトラバトルボーナスの期待大。
3は敗北が確認されているが、現状では2R確変となっているようだ。
◆攻撃のキャラ
ウルトラマンでボーナス確定。ウルトラボーナス期待度はスラッシュ→八つ裂き→スペシウムの順に高くなる
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怪獣攻撃はピンチ。弱攻撃である石の出現に期待しよう…
◆敵の攻撃後
かわせば反撃確定で大当たり!!また、バリアでの防御はモード継続。
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倒れた場合は踏ん張るとモード継続。倒れると…キャラカットインがなければモードが終了してしまう。
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バトルモード終了後は78回転のハヤタチャンス。役モノ下のビルの光で確変か時短かが判別できる可能性大。ただし確変である可能性は1/11…。
◆対戦怪獣
2連チャン毎に怪獣が変化する
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ベムラー
バルタン星人
レッドキング
ギャンゴ
ニセウルトラマン
ジャミラ
ゴモラ
ダダ
メフィラス星人
ゼットン
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原作でウルトラマンを倒した最強の怪獣なら、最終回と同じ展開が待っている事も…!?
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