AT「やじきた祭」解説
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AT「やじきた祭」解説
※編集部調べ
●AT「やじきた祭」解説

【基本性能】
●純増約2.5枚/G
●ゲーム数管理型
●50G+α継続
●消化中は様々な抽選アリ
AT中は「わっしょいチャンス」当選を目指すことになる。わっしょいチャンス中はATゲーム数上乗せ抽選が優遇されているため、わっしょいチャンスの連打はATロング継続に直結するワケだ。
なお、AT中はレア役を引けばわっしょいチャンス当選のチャンスとなるのだが、ほかにも様々な要素に当選する可能性がある。
『レア役で当選する要素(わっしょいチャンス以外)』
●集中状態移行
●荒波状態移行
●ゲーム数上乗せ
●ボーナス
AT中のレア役で当選する「わっしょいチャンス以外の要素」は全部で4種類となっており、ボーナス当選時は前兆を経由して「やじきたボーナス」or「巫女ふぇす」のいずれかが告知される。
●集中状態について

【集中状態移行契機】
●成立役による抽選
●規定ゲーム数消化時の抽選
●ボーナス当選時
AT中は上記3つの契機で集中状態移行の可能性があり、集中状態に滞在している間はわっしょいチャンス当選率が約1/3.5までアップする。
なお、集中状態は3種類存在し、ショート<ミドル<ロングの順で転落しづらくなっている。
| 集中状態移行期待度の序列 | |
|---|---|
| 強チェリー | 高 |
| 弱チェリー | ↑ |
| 強チャンス目 | │ |
| 弱チャンス目 | │ |
| スイカ | │ |
| ベル・リプレイ | 低 |
『規定ゲーム数について』
AT中は30G消化した時点で規定ゲーム数到達扱いとなり、この際は集中状態ショートorミドルに必ず移行する。この仕様のため、ATは何も当選せずに駆け抜けしづらくなっているのだ。
なお、30G到達後は60G間隔で規定ゲーム数到達(90G・150G・210G…)となり、そのたびに集中状態移行抽選が行われる。

ちなみに、ゲーム数カウンタ(液晶右下に表示)が白く発光すれば、集中状態滞在に期待できるぞ。
●荒波状態について

AT中はレア役成立時に「荒波状態」へ移行する可能性アリ(祭目の連続でも移行抽選アリ!?)。
液晶左右に「荒波接近中」の帯が出現した場合は荒波状態滞在濃厚となり、この間に当選したわっしょいチャンスはすべて「荒波わっしょいチャンス(※)」に突入する(荒波わっしょいチャンスはわっしょいチャンスよりも上乗せ性能が優遇)。
※詳細は別ページ「(荒波)わっしょいチャンス解説」参照
●AT終了後の挙動について

AT終了時はCZ引き戻し抽選が行われる。
ATゲーム数をすべて消化すると獲得枚数表示が出現するのだが、このタイミングで液晶左右で扉煽り演出が発生。そして、第3停止後に扉が閉まれば、CZ突入となるぞ。
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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