[防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~]
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演出期待度・法則(次元バトル中)
※編集部調べ

次元バトル中は様々なチャンスパターンが発生する可能性があり、発生時は次元バトル勝利に期待できる。
| パターン別の勝利期待度 | |
|---|---|
| 1G目 | |
| タイトル(通常) | 17.0% |
| タイトル(赤) | 87.4% |
| タイトル(ハート柄) | 100% |
| 2G目 | |
| 味方弱攻撃→避けられる | 5.4% |
| 味方弱攻撃→ヒット | 23.6% |
| 味方強攻撃→避けられる | 23.5% |
| 味方強攻撃→ヒット | 100% |
| カットイン+味方弱攻撃→ヒット | 88.8% |
| カットイン+味方強攻撃→ヒット | 100% |
| 3G目 | |
| 敵強攻撃→喰らう | 6.1% |
| 敵強攻撃→避ける | 71.9% |
| 敵弱攻撃→喰らう | 28.9% |
| 敵弱攻撃→避ける | 88.7% |
| 4G目(期待度はタイトル通常のもの) | |
| チャンスパターンなし | 8.2% |
| カットイン(赤) | 87.6% |
| デカPUSH | 100% |
| カットイン(赤)+デカPUSH | 100% |
| カットイン(金) | 100% |
| 内部勝利時の次元バトル復活割合 |
|---|
| 8.2% |
液晶右下のミニキャラ吹き出しはレア役対応となっており、レア役否定で勝利濃厚となる。また、ショートの吹き出し(青)「!」以外なら大チャンスとなるが、ショートの吹き出し(青)「!」でも第3停止時に吹き出し(赤)が発生すれば激アツだ。
次元バトル中に紫の押し順ナビが発生すればその時点で勝利濃厚となる。
(C)Konami Amusement
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