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【解析】ヘルゾーン状態移行抽選
※編集部調べ
通常時は、ヘルゾーン抽選に影響するヘルゾーン状態が存在。ヘルゾーン状態は低確、高確ショート、高確ロング、確定の4種類存在し、高確ショート以上に移行すればヘルゾーン当選に期待できる。
ヘルゾーン状態移行抽選は小役成立時に行われるほか、「ヘルゾーン当選時」「有利区間開始から一定のゲーム数消化時」にも行われるぞ。なお、GG突入時は通常時のヘルゾーン状態がそのまま引き継がれる。
成立役別のヘルゾーン状態移行率は下記の通りで、右上がり黄7・フェイクリプレイで状態アップのチャンス、ハズレ・1枚役で状態ダウンのピンチとなる。
| ヘルゾーン状態移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 低確中 | |||
| 成立役 | 高確ショートへ | 高確ロングへ | 確定へ |
| 共通黄7 | 2.0% | - | - |
| 右上がり黄7 | 10.2% | - | - |
| 中段黄7 | 2.0% | - | - |
| チャンス目 | 5.1% | - | - |
| 通常リプレイ | - | - | - |
| 共通リプレイ | 0.4% | - | - |
| チャンスリプレイ | 2.0% | - | - |
| フェイクリプレイ | 25.0% | - | - |
| ハズレ・1枚役 | - | - | - |
| 高確ショート中 | |||
| 成立役 | 低確へ | 高確ロングへ | 確定へ |
| 共通黄7 | - | 2.0% | - |
| 右上がり黄7 | - | 5.1% | - |
| 中段黄7 | - | 5.1% | - |
| チャンス目 | - | 2.0% | - |
| 通常リプレイ | - | 0.4% | - |
| 共通リプレイ | - | 0.4% | - |
| チャンスリプレイ | - | 0.8% | - |
| フェイクリプレイ | - | 12.5% | - |
| ハズレ・1枚役 | 66.8% | - | - |
| 高確ロング中 | |||
| 成立役 | 低確へ | 高確ショートへ | 確定へ |
| 共通黄7 | - | - | - |
| 右上がり黄7 | - | - | - |
| 中段黄7 | - | - | - |
| チャンス目 | - | - | - |
| 通常リプレイ | - | - | - |
| 共通リプレイ | - | - | - |
| チャンスリプレイ | - | - | - |
| フェイクリプレイ | - | - | 3.1% |
| ハズレ・1枚役 | 23.8% | - | - |
ヘルゾーン当選時のヘルゾーン状態移行率は下記の通りで、高確ショート・確定滞在中は1/2で低確に転落するが、高確ロングは転落しない…という特徴がある。
| ヘルゾーン状態移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 移行先 | ヘルゾーン当選時の滞在状態 | ||
| 高確ショート中 | 高確ロング中 | 確定中 | |
| 低確へ | 50.0% | - | 50.0% |
| 高確ショートへ | 50.0% | - | 50.0% |
| 高確ロングへ | - | 100% | - |
| 確定へ | - | - | - |
有利区間開始から200G・400G・666G到達時は必ず高確ショート以上に移行する(666G到達時は必ず確定に移行)。
| ヘルゾーン状態移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 有利区間開始からの消化ゲーム数 | ||
| 200G到達時 | 400G到達時 | 666G到達時 | |
| 低確へ | - | - | - |
| 高確ショートへ | 98.4% | 94.9% | - |
| 高確ロングへ | 1.6% | 5.0% | - |
| 確定へ | 0.05% | 1.0% | 100% |
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