演出期待度・法則(通常時)
[パチスロBOØWY]
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※編集部調べ


●通常時の演出概要

演出別・発生頻度の目安&役割一覧
演出名 発生頻度(※) 役割
バラ演出 ★☆☆☆☆ 基本的にハズレ対応
サウンドエフェクト演出 ★☆☆☆☆
リール消灯演出 ★☆☆☆☆
ピックショット演出 ★☆☆☆☆
ステージギミック演出 ★☆☆☆☆
ステージチェンジ煽り演出 ★☆☆☆☆
テンパイ示唆演出 ★★☆☆☆ 様々な要素を示唆
全待機固定位置TV演出 ★★☆☆☆
モードアップ演出 ★★☆☆☆
布袋幾何学模様演出 ★★☆☆☆
Ø煽り演出 ★★☆☆☆
パネルクラッシュ演出 ★★★☆☆ BEAT REVOLUTION移行orレア役orATに期待できる演出
ハイウェイ演出 ★★★☆☆
パッション演出 ★★★☆☆
ミラーエフェクトウイング演出 ★★★☆☆
PUSH演出 ★★★☆☆
JUSTY CHALLENGE演出 ★★★☆☆
扉演出 ★★★★☆ BEAT REVOLUTION移行or強レア役orAT期待度が大幅にアップ
AAW演出 ★★★★☆
デバイス違和感演出 ★★★★★ 確定役orAT濃厚

※★の数が多くなるほど発生しづらい



●演出期待度・法則(通常時)

【バラ演出】


『演出法則』
演出パターンは基本・強の2種類
強パターンならレア役以上濃厚
強パターン+レア役否定でAT濃厚


【サウンドエフェクト演出】


『演出法則』
演出パターンは基本・強の2種類
強パターンは「BOØWY」出現
サウンドエフェクト演出+奇数テンパイで(フェイク)前兆以上


【リール消灯演出】


『演出法則』
第3停止まで継続する可能性アリ
第1停止で終了→リプレイ
第2停止で終了→共通ベル
第3停止まで継続→プロローグ(前兆ステージ)移行orレア役
法則崩れで(フェイク)前兆以上


【ピックショット演出】


『演出法則』
演出パターンは基本・強の2種類
第3停止まで継続する可能性アリ
弱パターン×第1停止で終了→リプレイorハズレ
強パターン×第1停止で終了→レア役
第2停止(※)で終了→共通ベル
第3停止(※)まで継続→レア役
法則崩れで(フェイク)前兆以上

※演出パターン不問



【ステージギミック演出】

『演出法則』
何かしらが通過→リプレイ
通過以外の演出パターン→ATor確定役orレジェンドモード滞在(※)

※詳細は別ページ「【立ち回り】レジェンドモード示唆演出(通常時)」参照



【ステージチェンジ煽り演出】

※写真は3段階目


『演出法則』
4段階目まで発展する可能性アリ
3段階目で終了→別のステージに移行
4段階目まで到達→強レア役対応


【テンパイ示唆演出】


『演出法則』
発生=奇数テンパイ濃厚
奇数非テンパイでレジェンドモード期待度アップ


【全待機固定位置TV演出】


『演出法則』
プロローグ移行を煽る演出
第3停止まで継続する可能性アリ
第3停止まで継続→プロローグ移行確定


【モードアップ演出】

※写真は基本パターン


『演出法則』
第3停止後に発生する可能性アリ
発生=通常モードアップのチャンス
演出パターンは基本・強の2種類
強パターンなら通常モードアップ濃厚


【布袋幾何学模様演出】


『演出法則』
発生で奇数テンパイ濃厚
第2停止まで継続する可能性アリ
第2停止まで継続→AT濃厚


【Ø煽り演出】


『演出法則』
BEAT REVOLUTION移行を煽る演出
演出パターンは基本・強の2種類
強パターンならBEAT REVOLUTION移行のチャンス


【パネルクラッシュ演出】


『演出法則』
第3停止まで継続する可能性アリ
第3停止まで継続+画面が割れる→プロローグ移行orATor確定役
第3停止まで継続+画面が割れず→ATor確定役濃厚


【ハイウェイ演出】


『演出法則』
発生=レア役の可能性大
数ゲーム間に渡って連続で発生する可能性アリ
レア役否定→連続発生時はAT当選のチャンス


【パッション演出】


『演出法則』
発生=レア役濃厚
レア役否定でAT濃厚


【ミラーエフェクトウイング演出】


『演出法則』
演出パターンは基本・強の2種類
強パターンは大きく羽が開く
強パターンは強レア役対応
強パターンで強レア役否定→AT濃厚


【PUSH演出】


『演出法則』
発生でレア役濃厚
演出パターンは通常PUSHとデカPUSHの2種類
赤文字出現で激アツ
金文字出現でATor確定役
レア役否定でAT濃厚
リプ連時以外でデカPUSH出現→確定役濃厚


【JUSTY CHALLENGE演出】


『演出法則』
逆押しで千手観音絵柄(=2連絵柄)を狙う疑似遊技演出
全リールに千手観音絵柄停止でCZ「COUNT DOWN to GIGS」確定


『裏ボタン』


JUSTY CHALLENGE演出発生時に筐体上部のタッチセンサー(役モノ)に触れると色が変化し、その色でCZ期待度を示唆している(序列は青<黄<緑<赤の順)。


【扉演出】


『演出法則』
発生で激アツ(確定役のチャンス!?)


【AAW演出】


『演出法則』
発生で激アツ(ATor確定役期待度が大幅にアップ)
強レア役o白7フェイク否定でAT濃厚


【デバイス違和感演出】

『演出法則』
演出パターンは複数存在(下パネル消灯など)
上部役モノ特殊点灯→確定役濃厚