[パチスロFAIRY TAIL2]
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【解析】バトルパート中の抽選
※編集部調べ
索敵モード終了からバトルモード突入までは準備中となり、準備中はレア役成立時にバトルモードのゲーム数上乗せ抽選が行われる(赤7を揃えるとバトルモードがスタート)。
| ゲーム数上乗せ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せゲーム数 | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
| 3G | 23.4% | 50.0% | 79.7% |
| 5G | 1.6% | 37.5% | 18.8% |
| 10G | 0.4% | 12.5% | 1.6% |
| 合算 | 25.4% | 100% | 100% |
バトルモードの対戦相手は7人存在し、それぞれ勝利期待度が異なる。
| 対戦相手別の勝利期待度 | ||
|---|---|---|
| 対戦相手 | 勝利期待度 | ☆の数 |
| シルバー | 58% | 2.5個 |
| キョウカ | 54% | 2.5個 |
| ジャッカル | 82% | 3個 |
| デリオラ | 86% | 3個 |
| ジェラール | 96% | 4個 |
| マルドギール | 51% | 2個 |
| ゼレフ | 55% | ??? |
仲間キャラにはそれぞれ対応役が存在し、対応役成立で特殊攻撃のチャンスとなる。
また、バトルモード開始時に参戦していれば消化中に仲間キャラが離脱しても特殊攻撃抽選は行われ、当選すれば離脱した仲間が全員復帰+当該ゲームで特殊攻撃が発生するぞ。
なお、ミラジェーンとエルザが参戦している状況で強チェリーが成立した場合、エルザの特殊攻撃が優先して発動される。
| 基本の仲間キャラと対応役 | ||
|---|---|---|
| キャラ | 特殊攻撃 | 対応役 |
| ナツ | ギルドアタックチャンス | ベル |
| ルーシィ | 星霊召喚攻撃 | |
| ガジル | 後半パートのゲーム数上乗せ(5G以上) | スイカ |
| ウェンディ | 味方キャラの攻撃力アップ(5G以上) | |
| ジュピア | 敵の防御力ダウン(5G以上) | リプレイ |
| グレイ | バトルモードのゲーム数減算ストップ(5G以上) | |
| ミラジェーン | 追撃発生率アップ(5G以上) | チェリー |
| エルザ | 大ダメージ攻撃 | |
| 特殊攻撃当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | ナツ | ルーシィ |
| 押し順・共通ベル | 2.0% | 1.2% |
| 弱チェリー | - | - |
| 強チェリー | - | - |
| スイカ | - | - |
| リプレイ | - | - |
| 成立役 | ガジル | ウェンディ |
| 押し順・共通べル | - | - |
| 弱チェリー | - | - |
| 強チェリー | - | - |
| スイカ | 50.0% | 50.0% |
| リプレイ | - | - |
| 成立役 | ジュピア | グレイ |
| 押し順・共通べル | - | - |
| 弱チェリー | - | - |
| 強チェリー | - | - |
| スイカ | - | - |
| リプレイ | 9.4% | 9.4% |
| 成立役 | ミラジェーン | エルザ |
| 押し順・共通べ | - | - |
| 弱チェリー | 19.9% | 9.8% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
| スイカ | - | - |
| リプレイ | - | - |
ルーシィ・ガジル・ウェンディ・ジュビア・グレイ・ミラジェーンの特殊攻撃は5・7・10Gのいずれかに振り分けられる。なお、ルーシィとミラジェーンの特殊攻撃当選時は毎ゲーム攻撃が発生するぞ。
| ナツ・エルザ以外特殊攻撃時のゲーム数振り分け | |
|---|---|
| 5G | 96.9% |
| 7G | 2.3% |
| 10G | 0.8% |
バトルモード中に相性の良いキャラが参戦している場合は共闘抽選が行われ、当選時は敵キャラに大ダメージを与える(相性の良いキャラが2組いる場合は共闘抽選が2回行われる)。
なお、相性の良い仲間が離脱しているときは共闘抽選が行われず、特殊攻撃と重複して当選することもない。
【相性の良い組み合わせ】
●ナツ&ルーシィ
●グレイ&ジュピア
●エルザ&ミラジェーン
●ウェンディ&ガジル
| 共闘当選率 | |
|---|---|
| 押し順・共通ベル | 3.1% |
| 弱チェリー | 75.0% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% |
| スイカ | 50.0% |
| リプレイ | 4.7% |
バトルモード中は特殊攻撃・共闘非当選時に通常攻撃でのダメージ抽選が行われる。ダメージ量は攻撃の手段と成立役によって異なり、中or右第1ベル<左第1ベル<弱チェリー<スイカ<チャンス目<強チェリーの順に大ダメージに期待できる。
なお、離脱していない仲間の人数が多いほど、中or右第1ベルでの攻撃頻度が多くなるぞ。
| 通常キャラごとの攻撃手段 | |||
|---|---|---|---|
| キャラ | 弱攻撃 | 中攻撃 | 強攻撃 |
| ナツ | 〇 | 〇 | 〇 |
| ルーシィ | 〇 | 〇 | - |
| ガジル | 〇 | - | 〇 |
| ウェンディ | 〇 | 〇 | - |
| ジュピア | 〇 | 〇 | - |
| グレイ | 〇 | 〇 | 〇 |
| ミラジェーン | 〇 | - | - |
| エルザ | - | 〇 | 〇 |
1枚役成立時に仲間離脱抽選が行われる(当選率は調査中)。なお、残りゲーム数アリ時にナツ以外の仲間が全員離脱してしまった場合は、ナツの特殊攻撃が発動し、仲間が全員復帰する。
ナツの特殊攻撃「ギルドアタックチャンス」には状態が存在し、液晶サイドに「ドゴゴゴ・・・」の文字が表示されていれば、1枚役orチャンス目成立でギルドアタックチャンス濃厚となる。
ギルドアタックチャンスは擬似遊技で青BARを狙えカットインが発生し、停止した青BARの数だけ仲間キャラの特殊攻撃が発動。なお、青BAR揃いor1つも停止しなければバトル勝利濃厚だ。
| ギルドアタック発生時の青BAR停止振り分け | |
|---|---|
| 左停止 | 16.8% |
| 中停止 | 16.8% |
| 右停止 | 16.4% |
| 左・中停止 | |
| 左・右停止 | |
| 中・右停止 | |
| 青BAR揃い | 0.4% |
| 1個も停止せず | 0.4% |
SPキャラは通常の仲間キャラと比べて恩恵が強力なため、後半パートでのバトル勝利に期待できる。なお、SPキャラに対応役はナシ。
| SP仲間キャラと恩恵 | |
|---|---|
| ミストガン | 敵攻撃時にカウンター攻撃 |
| ラクサス | 3G以上毎ゲーム攻撃 |
| メイビス | ベル成立時に必ず攻撃 |
| ギルダーツ | バトル敗北時にゲーム数上乗せ |
| マカロフ | バトル敗北時に復活濃厚 |
残りゲーム数が「?」になった際に1枚役が成立するとAT終了のピンチ。ナツと敵の分岐画面になり、敵の攻撃を受けるとAT終了となる。
また、バトル敗北後の次ゲームは復活抽選が行われ、チャンス目なら50%、強チェリーなら復活確定だ。
(C)真島ヒロ/講談社 (C)真島ヒロ・講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京
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