[パチスロFAIRY TAIL2]
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基本スペック
※編集部調べ
| 基本スペック | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | CZ | AT | 機械割 |
| 1 | 1/242.1 | 1/459.3 | 97.7% |
| 2 | 1/234.5 | 1/432.1 | 98.5% |
| 3 | 1/223.5 | 1/393.9 | 100.1% |
| 4 | 1/206.7 | 1/337.4 | 105.0% |
| 5 | 1/201.8 | 1/321.7 | 107.2% |
| 6 | 1/187.1 | 1/273.6 | 110.1% |

人気コミック&アニメ「FAIRY TAIL」の世界観を見事に落とし込んだ藤商事の『パチスロ FAIRY TAIL』。あれから4年、その後継機『パチスロFAIRY TAIL2』がホール導入の日を迎える。
本機はAT「フェアリーバトル」を目指すゲーム性となっており、ATは"索敵モード"と"バトルモード"の2パート構成。1Gあたりの純増枚数は状況に応じて変化し、索敵モード中は純増約0.6枚/G、バトルモード中は純増約3.2枚/Gでコインが増加していく。

索敵モードは基本的に16G継続し、消化中は仲間参戦抽選とバトルモードゲーム数上乗せ抽選が行われる。索敵モード中は必ず仲間が3人参戦するのだが、その際に"SPキャラ"が参戦した場合はバトルモード中の勝利期待度がアップする。
そして、索敵モード中はステージにも注目。ステージは複数存在し、昼<夕<夜の順でバトルモードゲーム数上乗せ抽選が優遇される。

また、索敵モード中はエピソードに発展する可能性もアリ。エピソードは30G継続し、必ずSPキャラが参戦する仕様となっているぞ。

バトルモードは20or30or50G+α(上乗せぶん)継続し、ナツ+3人の仲間達が対戦相手のHPをゼロにすれば次セット継続となる。
消化中は成立役を参照して攻防抽選が行われ、味方キャラごとに対応役が存在。対応役が成立すると"特殊攻撃"が発生する可能性があり、その際はバトルモード中の展開を優位にできるぞ。

なお、バトルモード中の対戦相手は複数存在するのだが、ゼレフ(上の写真参照)とのバトルが最も重要。ゼレフバトルは50G+α継続し、最終的に勝利すれば上位「魔竜決戦」突入濃厚となる。

「魔竜決戦」中は擬似ボーナス(内部的に純増約3.2枚/GのAT)が超高確率で当選する仕様となっており、突入した場合の平均獲得枚数は約3000枚(※)という出玉性能を有しているぞ!
※当選までの差枚数の状況を考慮した数値
(C)真島ヒロ/講談社 (C)真島ヒロ・講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京
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