[パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3]
- TOP
- パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3
演出期待度・法則(AT中)
※編集部調べ
【黄昏の間演出】

『演出法則』
●スイカ・チャンス目対応
●対応役矛盾はボーナス濃厚!?
【礼拝堂演出】

『演出法則』
●チェリー対応
●対応役矛盾はボーナス濃厚!?
【魔人が目覚める日演出】

『演出法則』
●強チェリー・強チャンス目対応
●対応役矛盾はボーナス濃厚!?
【藤堂演出】

『演出法則』
●千葉出現で前兆(フェイク含む)中濃厚!?
●朝比奈出現+押し順ベルは作戦orボーナス濃厚!?
●チャンスアップ発生+レア役否定で作戦orボーナス濃厚!?
【通信演出】

『演出法則』
●藤堂出現で前兆(フェイク含む)中濃厚!?
●玉城出現+押し順ベルは作戦orボーナス濃厚!?
●カレン+レア役否定で作戦以上当選濃厚!?
●C.C.+レア役否定でボーナス濃厚!?
【C.C.ルーレット演出】

『演出法則』
●作戦に発展すれば上位作戦当選の期待大
【押し順ナビ演出】
『演出法則』
●紅蓮はベル対応
●月下はリプレイ対応
●矛盾した場合は作戦濃厚!?
【ミッション演出失敗後の演出】
ミッション演出失敗後に前兆が継続→作戦再突入時はボーナスの可能性大!
【カットイン】
ユフィカットイン発生でハイパーorノーマルBIG濃厚!?
【BGM変化】
BGM変化が発生した場合は次セット継続濃厚となる。
| BGM変化発生時・楽曲別の恩恵一覧 | |
|---|---|
| Reload(C.C.の曲) | 次セット継続濃厚 |
| GloryDays(カレン&C.C.の曲) | 2セット以上継続濃厚 |
【AT最終ゲームの演出】
AT最終ゲームで演出が発生した場合は、レア役or何かしらの当選が濃厚となる。また、AT残りゲーム数がゼロの状況でナイトメアバトルに発展しなかった場合はボーナス濃厚だ。
【特殊音発生】
ギアスベル成立=作戦成功濃厚!?
【レバーON時にナビなし+チャンスアップパターン発生】
作戦成功濃厚!?
【キリン柄タイトル】
作戦のタイトルがキリン柄ならボーナス当選濃厚!?
【特殊ギアス発動】

ガウェイン・蜃気楼突入濃厚!?
【ギアスPUSH発生】
ボーナス当選濃厚!?
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design (C)2006-2011 CLAMP・ST
(C)BANDAI NAMCO Sevens Inc. (C)Sammy
動画
導入日情報
コラム
看破ツール