【解析】昇格の刻中の抽選(継続ゲーム数)
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※編集部調べ


昇格の刻中に発展する連続演出はボーナスストックの数を参照して抽選される。

なお、連続演出の継続ゲーム数は状況に応じて振り分けが変化する。


●ボーナスストック個数別・連続演出振り分け

連続演出振り分け
連続演出 ストック個数
ナシ 1個 2個
対決 89.8% 50.0% 1.6%
連闘 10.2% 37.5% 68.4%
乱舞 - 12.5% 30.1%
艶姫 - - -
連続演出 ストック個数
3個 4個以上
対決 0.8% 0.8%
連闘 32.8% 9.4%
乱舞 33.2% 44.9%
艶姫 33.2% 44.9%


●「対決」選択時の抽選

「対決」選択時はストックの有無を参照して継続ゲーム数が抽選され、4G選択時点でストックあり確定となる。

対決選択時の継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 ストックの有無
ナシ アリ
3G 100% 75.0%
4G - 25.0%


●「連闘」選択時の抽選

「連闘」選択時はまずストック個数を参照して対決発展回数が抽選され、その後に対決継続ゲーム数が抽選される。

連闘選択時の対決発展回数振り分け
発展回数 ストック個数
ナシ 1個
2回 100% 75.0%
3回 - 25.0%
4回 - -
発展回数 ストック個数
2個 3個以上
2回 25.0% 12.5%
3回 50.0% 50.0%
4回 25.0% 37.5%


連闘選択時の対決継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 ストックの有無
ナシ アリ
4G 100% 87.5%
5G - 12.5%


●「乱舞」「艶姫」選択時の抽選

「乱舞」「艶姫」の継続ゲーム数は状況不問で15G固定。

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