通常時解説
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※編集部調べ

●通常時解説



【ボーナス当選契機】
[1]周期到達時の抽選
[2]直撃抽選
[3]有利区間800G以上消化時の一部(※)
※詳細は別ページ「繚乱ボーナス抽選」参照

通常時は(擬似)ボーナス当選を目指そう。ボーナス当選契機は全部で3種類存在し、メインは[1]となる。なお、直撃抽選に当選した場合はサムライブライドボーナス確定だ。

通常時は毎ゲーム成立役を参照して忠Pt(ポイント)獲得抽選が行われる。1000忠Pt到達で1周期消化扱いとなり、その後は基本的に「昇格の刻」を経由してボーナスの当否が告知される。また、周期天井も存在し、最大10周期到達でボーナス確定だ。

なお、1契機で2周期以上の忠Ptを獲得した場合(2000忠Pt獲得など)は、それぞれの周期数を参照して1度にボーナス抽選が行われる(例:2000忠Pt獲得→1&2周期目到達扱いでボーナス抽選)。


●忠Pt解説



【忠Pt獲得契機】
[1]成立役による抽選
[2]忠Pt獲得特化ゾーン中の抽選

忠Pt獲得契機は2種類となっており、所持している忠Ptは液晶右下に表示されている。


●モード・状態解説

通常時は「モード」と「状態」が存在し、前者は周期到達時のボーナス抽選、後者は忠Pt獲得特化ゾーン抽選に影響を及ぼす。

【モード概要】
モードは通常A・通常B・天国A・天国Bの4種類で、それぞれ天井周期が異なるほか、ボーナス期待度の高い周期も異なる。
※詳細は別ページ「モードについて」参照


【状態概要】
状態は通常・高確・超高確の3種類となっており、(超)高確中はハズレを含む全役で特化ゾーン抽選が行われる。なお、(超)高確はゲーム数で管理されており、全て消化すると通常に転落する。

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