設定看破ポイント
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※編集部調べ


[1]ボーナス確定画面

ボーナス確定画面で「7を狙え」が発生せずに5G消化すると、フリップが出現or画面が変化し、その内容によって設定示唆が行われる。

なお、確定画面で1度でも「7を狙え」が発生すると、ミニキャラは発生しなくなるので、ボーナス入賞を回避して設定示唆を確認することはできない。


【ミニキャラによる特徴】

ミニキャラは表示されるフリップを示唆しており、基本は拓海1人だが、なつきや文太が出現すればチャンスとなる。


ミニキャラによる示唆
拓海 基本パターン
拓海&なつき ゴマ豆腐以上の期待度アップ
拓海&なつき&文太 ゴマ豆腐以上確定


【フリップによる設定示唆】


フリップは全4種類あり、クルマやキリン柄のゴマ豆腐なら特定設定以上が確定する。

また、フリップではなく画面が変化すれば設定2以上確定だ(3種類アリ)。

フリップ&画面変化による設定示唆
豆腐 基本パターン
ゴマ豆腐 高設定示唆
クルマ 設定3以上濃厚
キリン柄
ゴマ豆腐
設定5以上濃厚
なつき胴上げ レジェンドボーナスor
設定2以上濃厚
真子レーシングスーツ 設定4以上濃厚
なつきGS 設定6確定


[2]特定枚数獲得表示


獲得枚数が86枚を超えた際に「86枚over」と表示されれば設定2以上濃厚で、「85枚over」なら設定5以上濃厚だ。

なお、「86枚over」が電源投入から3回以上出現した場合は設定4以上濃厚となる。


[3]サブ液晶タッチ時の設定示唆内容

レジェンドバトル終了時(勝利or敗北画面)にサブ液晶をタッチすると液晶の色が変化する。変化した色によって示唆内容が異なり、レインボーに変化すれば設定6濃厚となる。


サブ液晶タッチ時の設定示唆内容一覧
基本パターン
奇数設定示唆(弱)
偶数設定示唆(弱)
奇数設定示唆(強)
偶数設定示唆(強)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
レインボー 設定6濃厚


[4]AT終了画面の示唆内容

AT終了画面は4種類存在し、設定or復活期待度を示唆している。

『秋名山』

『拓海&いつき』

『おやじ3人』

『プロジェクトD』

設定6&復活確定となるプロジェクトDの画面は有利区間完走時にも出現し得るが、その際は示唆がない。

また、拓海&なつきとおやじ3人の画面には復活示唆もあるが、これらの画面出現時に復活しなかった場合は設定示唆要素が強くなるぞ。


AT終了画面による示唆内容一覧
秋名山 基本パターン
拓海&いつき 偶数設定示唆&
復活期待度アップ
おやじ3人 高設定示唆&
復活期待度アップ
プロジェクトD 設定6&復活確定


※編集部調べ


[5]サミートロフィー

サミートロフィーはボーナス・AT終了画面で出現する可能性があり、出現した時点で設定2以上が確定する。

サミートロフィーの種類別の設定示唆内容
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄 設定5・6確定
レインボー 設定6確定

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