【解析】状態移行抽選
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※編集部調べ


通常時は表モードと消化ゲーム数に応じて低確Aor低確Bのいずれかに滞在。低確Aと低確Bの違いは高確移行率で、低確Aよりも低確Bの方が高確移行率が優遇されている。

なお、293Gは表モードに関係なく、必ず高確へ移行するぞ。


●表モード・消化ゲーム数別の状態移行

状態移行テーブル
ゲーム数 通常A 通常B
1~49G 低確A 低確A
50~99G 低確A 低確A
100~149G 低確B 低確A
150~199G 低確B 低確A
200~249G 低確A 低確B
250~299G 低確A 低確B
300~349G 低確B 低確A
350~399G 低確B 低確A
400~449G 低確A 低確B
450~499G 低確A 低確B
500~549G 低確B 低確A
550~599G 低確B 低確A
600~649G 低確A 低確A
650~699G 低確A 低確A
ゲーム数 引き戻し 天国
1~49G 低確A 低確A
50~99G 低確A 低確A
100~149G 低確B -
150~199G 低確A -
200~249G 低確A -
250~299G 低確A -
300~349G 低確B -
350~399G 低確B -
400~449G 低確A -
450~499G - -
500~549G - -
550~599G - -
600~649G - -
650~699G - -


●高確移行抽選

高確移行率
成立役 低確A滞在時 低確B滞在時
押し順ベル・リプレイ - 0.8%
共通ベル 0.8% 10.2%
弱チェリー 3.1% 10.2%
強チェリー 20.3% 50.0%
スイカ 1.6% 15.6%
チャンス目 6.3% 20.3%
ハズレ - 0.8%


保証ゲーム数振り分け
ゲーム数 押し順ベル
リプレイ・ハズレ
共通ベル 弱チェリー
1G 100% 95.3% 87.5%
5G - 1.6% 3.1%
10G - 1.6% 3.1%
15G - 0.8% 3.1%
20G - 0.8% 3.1%
ゲーム数 強チェリー スイカ チャンス目
1G 68.8% 60.9% 81.3%
5G 7.8% 25.0% 4.7%
10G 7.8% 12.5% 4.7%
15G 7.8% 0.8% 4.7%
20G 7.8% 0.8% 4.7%

※293Gによる高確移行は保証ゲーム数10G固定



●状態転落抽選

状態転落率
押し順ベル・リプレイ成立時
25.0%