BB[モンスターハンター:ワールド]解説(対峙パート告知~報酬パート)
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BB[モンスターハンター:ワールド]解説(対峙パート告知~報酬パート)
※編集部調べ
●対峙パート解説

【基本性能】
●継続ゲーム数不定
●消化中は主にFR抽選
対峙パート中はハズレを含む全役でFR抽選が行われ、当選時は数ゲームの前兆を経由してFRに突入する。また、FR抽選以外にもレア役・ハズレで鬼人薬(攻撃力がアップ)獲得抽選も行われるぞ。
なお、対峙パートではBB終了を管理する5つの集中モード(DANGER・通常・ミドル・ロング・無限)が存在し、DANGERに移行するとBB終了のピンチとなる。
●FR解説

【基本性能】
●純増約3.0枚/G
●10or20or30G+α継続(ゲーム数消化で再び対峙パートへ)
●消化中は攻撃抽選
FRはモンスターにダメージを与える&BB中の出玉増加のメイン区間となっており、消化中はベル・レア役成立で必ずモンスターに攻撃する。
また、押し順ベル成立時は押し順が重要で、第1停止の押し順に対応したキャラが攻撃(例…左:茶々丸、中:もも、右:C・ジャージ→左第1の押し順ベル成立→茶々丸が攻撃)。さらに、同一の第1停止が連続するほど攻撃力がアップするぞ。
なお、FRには上位版のFRGが存在し、FRG中はどの押し順ベルでも同一の押し順扱いになるため、大ダメージを与えるチャンスとなる。また、古龍のモンスター討伐中にFRGに当選した場合は古龍乱入という表記にとなるが、性能はFRGと同じ。
●報酬パート解説
【狩人の宴】

【狩人の宴(赤)】

【剥ぎ取りラッシュ】

『基本性能』
●押し順ベル8回成立まで継続
●消化中はFRストック抽選
報酬パートは上記の3種類存在し、狩人の宴<狩人の宴(赤)<剥ぎ取りラッシュの順にFRストックに期待できる(剥ぎ取りラッシュは平均7個ストック)。
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